《異塵餘生》真人劇故事是正典發生在《異塵餘生4》9年後
《異塵餘生》改編真人影集將於4 月在亞馬遜Prime Video 串流平台首播。該劇將遵循遊戲原作的設定,包括2077年的核戰。而且在劇集中的世界所有的衣服、娛樂類型、車輛風格等,所有一切都將遵循原作遊戲中的科幻風1940 年代設計。
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/article/2023/1129/e8fcc0fd544ba7b.png?w=640&ssl=1)
粉絲們也一直不確定該劇將在原作歷史的什麼時間點發生,目前這一點也已澄清:故事背景設定在戰後219 年,也就是2296年,《輻射4》故事的9 年後。
B社老闆,遊戲製作人陶德霍華德同時也是這部劇的執行製作人。他向《名利場》雜誌解釋說,該劇不僅取材自遊戲,而且都將是劇情正典。也就是說未來的遊戲劇情也將收到真人劇故事的影響。
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/article/2023/1129/58dad426f087053.png?w=640&ssl=1)
托德說:「我們將劇中發生的事情視為正典。當其他人審視的作品,然後以某種方式『翻譯』它時,這是很棒的一件事。」他還提到,製作人們和編劇在遊戲的設定裡添加了一些讓他很羨慕的東西:“我看到它們就在想,’啊,為什麼我們不也這麼做。’”
他補充說,劇集製作團隊很聰明地讓故事變得更易於理解,但仍然感覺很像遊戲:「我們就幽默風格、暴力程度和暴力的風格進行了很多的對話……我認為他們在電視節目中很好的捕捉了這一點。”
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/article/2023/1129/fe6b6eab508f96d.png?w=640&ssl=1)
托德繼續闡述了他想要如何製作劇集,並使其稱為單獨的東西,而不是重述已經在遊戲中講述的故事。他說:「我不想對我們所做的現有故事進行重新解釋。這也是另一件事——很多宣傳都說,『這是《輻射3》電影…’我的想法是’我已經講述過那個故事了。我對翻譯的內容沒有太大興趣。’我感興趣的是悠仁講述一個獨特的《輻射》故事。把它當作一個遊戲。它為劇集的創作者提供了自己的遊樂場。”
![](https://i0.wp.com/static.cnbetacdn.com/article/2023/1129/012c5c1799d9c3b.png?w=640&ssl=1)