一手造夢,一手造富:迪士尼靠什麼狂奔百年?
迪士尼公司創辦人華特·迪士尼(Walt Disney,1901年12月5日—1966年12月15日)最喜歡火車,米老鼠就是他一次搭火車時創作的。到了2023年10月,迪士尼公司,這列彷彿裝上「永動機」的商業火車已經飛馳整整100年。膾炙人口的超級IP和系列衍生故事是迪士尼奔跑百年的最大助推器。
10月,迪士尼官方發布了100週年特別短片《Once Upon a Studio(從前有個工作室)》。在不到9分鐘的短片裡,超過85部動畫片的543個角色悉數登場。
從米老鼠到鋼鐵俠,從加勒比海盜到星際大戰,從白雪公主到玲娜貝兒……以IP為圓心,迪士尼勾勒出包括影視娛樂、有線電視、串流媒體、體育、線下主題樂園及週邊產品等在內的龐大商業版圖,坐擁逾6,000億元人民幣的年收入,旗下有20萬多名員工效力。
從小動畫工坊成長為今日的全球娛樂帝國,迪士尼究竟做對了什麼?下一個百年,它能否守住榮耀?
激戰奈飛
在將串流媒體確定為迪士尼未來幾十年中最重要的策略後,迪士尼不可避免地與串流媒體賽道上的巨頭奈飛(Netflix)狹道相逢,後者已在串流媒體領域深耕近20年。
截至2023年9月30日第四財季,迪士尼旗下串流媒體Disney+訂閱用戶季增5%至1.5億,扭轉了連續三個季度的下滑態勢,加上視頻網站Hulu的4850萬訂戶和體育頻道ESPN+的2600萬訂戶,迪士尼共擁有2.25億串流訂閱用戶,低於奈飛的2.47億。
在先前的纏鬥中,迪士尼曾數度擊敗奈飛。
奈飛CEO里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾預言,迪士尼串流媒體「最多擁有2000萬用戶」。但上線第一年,迪士尼就在全球狂攬7,000萬串流媒體用戶,更是在2022年第三財季(2022年Q2)首次超越奈飛。彼時迪士尼共擁有2.211億串流訂閱用戶,略高於奈飛的2.21億。
從正式推出串流媒體業務到首次反超深耕16年的「舊王」奈飛,迪士尼只花了不到3年多。此後,迪士尼串流媒體用戶數連續三個季度超過奈飛。
更強大的IP、更具吸引力的價格,是迪士尼反超奈飛的籌碼。
2019年初,迪士尼與老搭檔奈飛分手,終止對其的電影播放授權,正式進軍串流媒體生意。是年11月,Disney+上線,昔日親密的生意夥伴正面對抗。彼時,奈飛播放庫中有30%的內容,來自迪士尼及其旗下的皮克斯動畫、漫威影業、盧卡斯影業。迪士尼自立門庭,意味著奈飛失去了一眾世界級IP。
與奈飛相比,擁有百年底蘊的迪士尼顯然更財大氣粗。在影視娛樂、主題樂園和度假區、有線電視及串流等多項業務貢獻下,迪士尼的年營收是奈飛的兩倍多,帳面現金流142億美元,遠高於奈飛的52億美元。
這讓迪士尼有底氣用低價吸引用戶入坑。Disney+在北美地區的會員月費即使在漲價後也不過11.99美元,遠低於奈飛的19.99美元。價格門檻對使用者決策的影響不可輕視。去年1月漲價後,奈飛失去了北美地區的60萬名付費用戶。
迪士尼在追求用戶規模的同時也注重品質。先前幾季迪士尼陷入串流媒體燒錢大戰,累虧超10億美元,在CEO艾格「利潤第一」的策略下,串流媒體業務正迅速收窄虧損。到了2023年第四財季,與去年同期14.7億美元的虧損相比,串流媒體業務虧損收窄至3.87億美元。燒錢大戶的減虧讓迪士尼整體獲利也迎來大漲,當季整個集團淨利2.64億美元,較去年同期成長63%。
這並非迪士尼第一次打勝仗。這個以新奇創意著稱的百年巨頭,曾經不只一次地借助IP的力量站在潮頭。
穿越週期
1928年,全世界第一部有聲動畫片《威利號汽船》問世,初出茅廬的迪士尼憑藉一隻米老鼠,在好萊塢站穩了腳步。
隨後,華特迪士尼以童話為靈感,先後製作出《白雪公主》《木偶奇遇記》等膾炙人口的經典動畫電影,影響遍及全球。這也是迪士尼發展史上的黃金時期。二戰期間,迪士尼也開始嘗試真人與動畫結合的電影。
世界上第一部動畫電影《白雪公主》
二戰結束後,華特迪士尼開始在院線的成功之外,探索將迪士尼動畫王國搬到現實中。1955年,全世界第一座迪士尼公園在美國加州建成,吸引了百萬遊客蜂擁而至。
1966年,華特迪士尼逝世,失去靈魂人物的迪士尼公司一時間群龍無首,這輛曾經所向披靡的戰車逐漸熄火,股價一落千丈。它在好萊塢的風景也被盧卡斯影業的科幻電影《星際大戰》搶走,迪士尼花2000萬美元成本推出的競品《黑洞》,以360萬美元的票房慘淡收場。
《星際大戰:原力覺醒》海報
雪上加霜的是,1970年代中後期,家用錄影機開始流行,傳統的院線電影受到衝擊。靠著來自老電影和樂園的收入,迪士尼只能艱難維持。1984年,迪士尼遭遇「門口野蠻人」的惡意收購,一度陷入生死存亡的困境。
也是在同一年,迪士尼邀請麥可‧艾斯納(Michael Dammann Eisner)擔任CEO,拉開了由「外人」掌舵的序幕。
艾斯納大刀闊斧地推出一系列新舉措:將IP授權給從事週邊商品開發的廠商,使該項業務增長了8倍;翻新迪士尼樂園,推動參觀人次和利潤率顯著增長;將發展重心轉移回動畫產業,製作了《獅子王》《美女與野獸》等動畫電影。此後十年,迪士尼電影的市佔率從4%攀升至19%。
渠道建設是艾斯納的另一個重點。他在任期間,迪士尼收購了美國廣播公司(ABC)和洛杉磯電視台,將動畫電影從大銀幕搬到了電視螢幕上。1984-1994年,迪士尼市值從19億漲至280億美元,成長了近14倍。
但在艾斯納任內,迪士尼未能跟上科技動畫的浪潮,旗下頂級動畫師紛紛跳槽到史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)創辦的皮克斯動畫。從90年代開始,迪士尼鮮有原創經典IP問世,轉而在很大程度上依賴合作夥伴皮克斯。
艾斯納的繼任者羅伯特·艾格(Robert Iger)則將迪士尼在IP方面的優勢發揮到極致。迪士尼曾經如此評價這位傳奇CEO——他幫助迪士尼“成為世界上最成功和最受尊敬的媒體和娛樂公司之一。”
2005年艾格上任之際,迪士尼正面對奈飛、HBO、亞馬遜等新舊巨頭的衝擊,傳統院線收入下滑。艾格以「鈔能力」開啟了數筆巨額收購,累計花費近千億美元,相繼收購了漫威、皮克斯、盧卡斯、21世紀福斯等公司。全世界最值錢的IP,幾乎有一半被迪士尼收入囊中。
2021年末辭任、而後不到一年又光速復出的艾格,重返CEO崗位後又斥資86億美元收購了Hulu剩下的33%股份,完成了對Hulu的全資控股。這也讓迪士尼這艘巨大的IP航空母艦駛入串流媒體的海洋後,有了更大的底氣與奈飛爭雄。
IP王朝
穿越不同媒體時代的沉浮,讓迪士尼屹立百年的核心,始終是IP。
從米老鼠、白雪公主、復仇者聯盟到汽車總動員,透過自主開發、挖掘經典和斥資收購,迪士尼一步步建立了自己的IP帝國。
米老鼠、唐老鴨、獅子王等,都是迪士尼自主開發的超級IP。白雪公主、花木蘭、木偶匹諾曹等,則挖掘自經典童話和傳統故事。第六任CEO艾格上台後,發現迪士尼已經有10年沒有創造出膾炙人口的新IP,於是開始大舉“買買買”,將漫威、星戰、怪物史萊克等IP攬入麾下。
漫威經典電影《復仇者聯盟》海報
隨著時代的變遷,迪士尼的經典IP也不斷迭代。
例如,早期的米老鼠形象更像真的老鼠,但在此後數個版本的更迭中,米老鼠形像日益圓潤、可愛、卡通,更為大眾接受。
米奇形象的變遷
迪士尼公主的形像也在改變。早期的公主是清一色金髮碧眼的白人美女,後期則多了不同種族、膚色的形象。早期的白雪公主扮演被王子拯救的角色,後期的花木蘭、艾莎公主則更加獨立強大、敢愛敢恨,不需要王子,甚至可以拯救王子。
不同的迪士尼公主大合照
擁抱科技,不斷顛覆,是這個IP帝國穿越時間週期的另一個秘密武器。
在成立之初,迪士尼便引領動畫產業,創下了許多業界第一:史上第一部有聲動畫、彩色動畫、動畫電影,皆出自迪士尼之手。
艾格執掌大權後,迪士尼與當時的競對皮克斯合作,將包括《絕望主婦》在內的5部迪士尼電視劇搬上iTunes。艾格在自傳《一生的旅程》中寫道,賈伯斯事後告訴他,願意嘗試可能顛覆自家企業商業模式的人,他在娛樂產業還是頭一回見。
早在60多年前,華特迪士尼就曾經斥資250萬美元,投資模擬的深海潛水艇。時至今日,AR、AI、3D列印等黑科技,仍是迪士尼樂園呈現IP的重要方式。
最新的AI浪潮,百歲迪士尼也未曾錯過。此前,有外媒報導,迪士尼集團近期成立了一個特別工作小組,主要研究AI如何應用於整個集團。在今年5月的電話會議上,艾格將AI稱為一種顛覆性技術,最終將代表「有趣的機會」和「實質的好處」。
瘋狂印鈔機
1957年,華特·迪士尼在好萊塢畫下一張草圖,電影是C位,主題樂園、電視、音樂等圍繞四周,環環相扣。這支畫筆創造了米老鼠等眾多經典IP,也畫出了錯綜複雜的產業鏈。
此後60餘年,華特迪士尼和他的接棒者們,一磚一瓦繪出了迪士尼龐大的商業帝國。強大的IP庫,既是護城河,也是印鈔機。
艾格重返迪士尼後將業務重新劃分為三大塊:娛樂版塊(影視娛樂、有線電視和串流媒體)、運動版塊(ESPN)和體驗版塊(線下主題樂園和周邊產品等)。
其中,除了新升級為獨立板塊的體育業務,佔總營收超過80%的娛樂和體驗板塊,已在迪士尼多年運作中,形成完整的商業閉環,為迪士尼帶來源源不斷的多輪收益。
首先,迪士尼推出許多以IP為核心的電影,產生票房收益。圍繞頂級IP推出新續作,是迪士尼收割票房的武器。儘管近兩年全球電影市場低迷,但截止2023年上半年,迪士尼仍以34億美元奪得全球票房冠軍。
緊接著,影片在串流媒體和電視網上播放,帶來版權收入和付費用戶收入。2023年第四財季,串流媒體營收50.36億美元,年增12%。
這些IP也會以實體化的形像出現在迪士尼樂園,吸引用戶購票遊玩。隨著新IP和電影續作的不斷推出,主題樂園也會隨之增加新的人物和元素。
誕生於近60年前的迪士尼樂園,是迪士尼最主要的利潤乳牛,它包括門票收入和周邊產品的銷售(出版物、消費品、遊戲、音樂、舞台劇等)。
第四財季,體驗類股為迪士尼貢獻了超1/3的營收和17.6億美元的淨利潤,後者較去年同期成長31%。正是因為迪士尼主題樂園的優異表現,才涵蓋了串流媒體帶來的虧損。
多元化開發和線上線下結合的「一魚多吃」模式,造就了迪士尼今日的娛樂帝國。
根據Wikimili數據,2022年全世界最賺錢的50個虛擬形像中,迪士尼擁有12個,前10名最賺錢的IP中,迪士尼獨佔5個,僅10個獨佔IP就為迪士尼帶來了3555億美元的收入。
老帝國,新挑戰
100年過去了,華特迪士尼鑄造的商業戰車仍未停下擴張的腳步,但新的戰事已然開啟。
被迪士尼視為新成長曲線的串流業務最近兩個季度已被奈飛反超,而且仍然是需要貼補的虧損大戶。從底層創新能力到具體業務表現,再到更宏觀的市場格局,迪士尼面臨許多挑戰。為此,迪士尼只好請71歲的艾格重新掌舵。
眼下,它面臨的最大問題在於,靠著創造超級IP起家的迪士尼,把自己的創意弄丟了。
從2005年艾格批評迪士尼「失去IP創新能力」至今,18年過去了,迪士尼影響力廣泛的新IP只有2013年的《冰雪奇緣》。2021年,上海迪士尼發表新IP玲娜貝兒,但這項IP沒有影視內容支撐,只能參與主題樂園和周邊產品的售賣,影響力和吸金能力與經典IP相差甚遠。
迪士尼花重金收購的頂級IP,成色也遜色於早期的經典IP。目前,迪士尼旗下最賺錢的12大IP中,自主開發的IP收入佔比高達74%,買回來的新IP相形見絀。
讓迪士尼更加不安的是,老IP的變現能力也持續走弱。
從去年開始,迪士尼有多部電影和卡通的口碑、票房雙雙迎來滑鐵盧。今年,迪士尼的重頭戲——真人版《小美人魚》表現不佳,票房近5.8億美元,面對高達2.5億美元的製作成本和1.3億美元的行銷費用,或將難以收回成本。《法櫃奇兵5》全球票房僅3.8億美元,不足預期一半,而該片成本高達近3億美元,被業界評為2023年虧損最大的電影。
不只票房,今年奧斯卡最佳動畫片的殊榮也被奈飛旗下的《皮諾丘》奪走。好萊塢媒體GameRant評論稱,「迪士尼並沒有死,但它正在令人不安地遠離巔峰」。
深知內容重要性的艾格重新上任後,將內容和通路部門合併,並將管理權都交給內容負責人。
創新能力走下坡的迪士尼對串流媒體業務寄予厚望,但後者恰恰是個銷金窟。這也是迪士尼面臨的另一個重危機。
迪士尼串流媒體用戶快速成長的代價,是持續大筆燒錢。雖然艾格再次上任後開始進行大刀闊斧的降本增效,但第四財季,迪士尼串流業務依然虧損近4億美元。艾格稱,「在競爭非常激烈的世界裡,內容成本會更昂貴。」他預計要到2024年第四財季,串流媒體業務才能達到損益兩平。
為了更好地管理錢袋子,迪士尼還找了新CFO休·約翰斯頓(Hugh Johnston),他在百事可樂曾擔任CFO一職長達13年。
根據艾格對串流媒體盈虧的預期,串流媒體的砸錢策略依然要持續至少一年,但砸錢換來的用戶成長卻開始退潮,增速從最初的三位數變成負成長。用戶對平台缺乏忠誠度,一旦沒有新的優秀作品出現,就很容易改換門庭。看來,迪士尼也逃不出串流媒體增收不增利、用戶成長失速的困局。
面對奈飛的守擂之戰和亞馬遜、蘋果、HBO等新老強敵的環伺,迪士尼在串流這條新賽道上挑戰甚鉅。
臨危救主的艾格,曾在自傳中用「拼死創新」四個字總結自己一生的經營理念。原定只回歸兩年的“救世主”,任期已被迪士尼延長至2026年,彼時他已經75歲了,將用拼死創新的精神在迪士尼服役近50年。
創新燃料不足的迪士尼火車,下一個百年還能狂奔多遠?