Take-Two:今年遊戲裁員潮是疫情後過度擴張所致
2023 年迄今為止,許多海外遊戲開發商和發行商已經裁員了多達6000 多個職位,包括Bungie、TelltaleGames、頑皮狗、暴雪、CreativeAssembly、BioWare、育碧、CD Projekt、EA 以及目前最大的遊戲集團之一Embracer 旗下諸多工作室都遭遇了不同程度的裁員。
在Gi.biz 最新的訪談中,遊戲公司Take-Two 的執行長Strauss Zelnick 表示,今年遊戲產業的裁員潮是一些公司在疫情期間「過度建設」導致的。該媒體評論說,Take-Two似乎在裁員潮中“毫髮無損”,Zelnick表示:“我認為我們的許多競爭對手在疫情的遊戲熱潮期間過度建設,他們現在正在逐漸回歸合理化。”
他繼續補充說:「我們有一個由三部分組成的策略——創新、創造力和效率——我認為我們對效率的關注(意味著)在持續的基礎上,我們總是在調整團隊規模。當我們收購Zynga 時,我們確實的進行了整合,這讓我們當時提高了效率。”
對於2024 年,這位CEO 仍持「樂觀」態度。考慮到公司即將公佈許多人期待的《GTA6》,這種樂觀也可以理解。另一方面,Zelnick 暗示即將於12 月展示的預告片可能會包含遊戲的發行日期,並表示該公司「距離推出我們的觀眾一直期待的突破性遊戲越來越近了」。