分析師:《GTA6》將成為史上規模最大的遊戲發布
近日R星確定《GTA6》首個預告將於12月初發布,引發網路熱議。有遊戲產業分析師指出,《GTA6》將成為史上規模最大的遊戲發行。電子遊戲分析師兼Gamesindustry.biz負責人Chris Dring表示:「《GTA6》將成為史上規模最大的遊戲發布,沒有任何一款遊戲能與之相媲美。前作在10多年前推出,單日銷售額超過8億美元,並在三代主機上的銷量超1.85億份。”
Dring繼續說道,即使是預告片也會對整個行業產生影響,他說:「《GTA》的影響波及整個行業,每家發行商都會關注預告片,看看遊戲何時發售。因為他們想讓自己的遊戲避開其鋒芒。如果你不是《GTA》粉絲,那該作發售當月將是個無聊的月份。”
這似乎是真的,因為前作發售時就讓《FIFA》等遊戲銷售量受到影響。而《GTA6》肯定會對其他競爭遊戲造成更大傷害,想想都令人震驚!
Ampere Analysis遊戲分析師Piers Harding也發布了自己的看法,他表示:「《GTA6》很可能會打破前作創下的銷售記錄,因為《GTA》系列已擁有大量粉絲。R星必須考慮如何將《GTAOL》的體驗過渡到新遊戲中,讓前作2000多萬玩家全轉入《GTA6》中。”
《GTA6》最終能超越《我的世界》銷售紀錄嗎?Harding不太肯定,他說“就付費遊戲的銷量而言,《我的世界》遙遙領先,其有驚人的生命力和類似的產品策略,即便遊戲推出10多年了,銷量依然驚人。”
Dring認為《GTA6》將是有史以來規模最大的遊戲發布,但他也同意Harding強調線上內容是影響其長期潛力的關鍵因素的說法。「《GTA6》能否接近前作成就,將取決於線上服務部分,以及R星是否推出了一款名副其實的遊戲。前作推出後,R星發生很大變化,Dan Houser和Leslie Benzies都已離開。 《GTA6》發布規模肯定很大,但能否超越前作,就有待確定了。”