Xbox上半年懲罰用戶次數上升至近2千萬次
微軟發布了迄今為止第三份Xbox 透明度報告,強調了其內部流程的改進,以保護玩家免受惡意和騷擾。報告稱,截至2023 年6 月的六個月內,Xbox總共發出了1,960 萬次懲罰執行,幾乎是2022 年上半年1,020 萬次的兩倍。該公司表示,其中包括6.4 萬次「主動的」騷擾和霸凌,今年早些時候公司推出的Xbox 主機語音舉報功能「捕獲並報告遊戲中的語音騷擾」進一步加強了該領域的監管。
在所有懲罰中,1710萬起基於「主動」監管,而250 萬起(13%)基於「反應性」舉報。
在這6 個月內,Xbox共收到了2730 萬份玩家報告,其中一半涉及平台的訊息和活動提要貼文評論等通訊。發布的所有舉報中有1050 萬份(39%)是關於用戶行為的,而310萬份(11%)於用戶生成內容相關。
自2022 年下半年以來,Xbox實施了一個新的“人工智慧驅動和人類監管驅動的內容審核平台”,名為“Community Sift”,旨在識別玩家發布的惡劣內容。它還使用了一種模型來掃描「用戶生成的圖像,以確保只顯示適當的內容」。這導致超過470 萬條內容被封鎖。
八月,微軟推出了強制打擊系統(EnforcementStrike System)以簡化社群標準。新系統實施後,針對封鎖帳戶的申訴超過28萬起,其中只有4%成功。