Google曾為在Play商店推出《要塞英雄》向Epic提供了1.47億美元的資金
Google已在法庭上證實,Epic 公司獲得了一筆1.47 億美元的交易,用於在Android的Google Play 商店推出其熱門遊戲《要塞英雄》。Google遊戲合作副總裁普爾尼瑪-科奇卡爾(Purnima Kochikar)稱,這筆交易已經獲得批准,並已提交給Epic,但未被接受,這筆資金將通過三年的”增量資金”( 2021 年結束)發放給遊戲發行商。
此舉旨在阻止流行應用程式繞過Android官方商店的潛在”傳染病”,以及Google利潤豐厚的應用程式內購買費用。
2018 年,Epic 直接透過其網站在Android平台上推出了《要塞英雄》,避開了Play 商店。這樣,它就可以銷售《堡壘之夜》的遊戲內貨幣V-Bucks,而無需支付Play 商店應用程式所需的佣金。該公司在2020 年放棄了這一做法,稱”可怕、重複的安全彈窗”和其他因素使其處於嚴重劣勢。
但在同年稍後提起的反壟斷訴訟中,Google稱其最初的決定讓公司陷入了恐慌。它引述內部文件稱,如果其他遊戲開發商(包括暴雪、Valve、索尼和任天堂)效仿Epic,Google擔心會出現”傳染風險”。
本週二,Google Play 遊戲業務開發部前主管勞倫斯-科(Lawrence Koh)出庭作證時,這份包含”傳染”字眼的文件出現在法庭上。這些檔案預測,Google擔心在Epic 做出決定後的幾年內,幾乎所有頂級遊戲開發商都會退出Play,從而使Google損失數十億美元的收入。法庭上出示的文件預測,《要塞英雄》的缺席可能會導致1.3 億至2.5 億美元的直接收入損失,而如果發生大規模叛逃,則會造成高達36 億美元的更廣泛的下游損失。
Google的立場是,它擔心Play 上的遊戲會流失,但這並不是什麼邪惡的事情。科奇卡爾在證詞中說:”我們只是想讓開發者選擇Play,尤其是在蘋果iOS 是替代選擇的情況下。”
相反,Epic 正利用這些文件來辯稱,Google害怕Android 應用程式分發方面的競爭,並將其Play 商店視為非法壟斷的實施現場。這項交易的存在雖然並不能證明這一點,但至少,它是Google如何看待其遊戲業務的一個有趣的視角。