暴雪總裁對《守望2》《暗黑不朽》《暗黑4》感到自豪
近日暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)接受外媒IGN採訪,回顧了今年暴雪大作的發布情況,以及暴雪在Xbox旗下的未來發展。伊巴拉表示:「我想說,我對過去幾年我們發布的遊戲感到非常自豪。當我想到《鬥陣特攻2》《暗黑不朽》和《暗黑破壞神4》時,我認為這些遊戲對我們來說至關重要……在我看來,暴雪一直很強大,並且隨著我們自主權的增加,創造能力的增強,我們會變得更加強大。”
從各方面來看,伊巴拉提到的這三款遊戲都取得了成功,每款遊戲目前都擁有大量活躍的玩家群體,不過也有許多人對這些遊戲的更新和內容計劃表示不滿。當時許多人批評《暗黑不朽》,因為它是手遊而不是《暗黑4》,其微交易問題也遭到大量投訴。最後它還是進入正軌,並定期更新內容,吸引了一群人進入遊玩。
相較之下,《暗黑破壞神4》的發布則要順利多了,並且迅速成為暢銷遊戲。然而其隨後的更新和賽季內容很快就讓人對該作產生了反感。這種強烈的反差促使暴雪改變了其更新方式,並發誓要將遊戲做得更好。
《鬥陣特攻2》發布後也面臨這樣的問題,人們對新的戰鬥通行證和高昂的飾品價格等等不斷抱怨,以至於今年早些時候玩家在Steam上對《鬥陣特攻2》差評轟炸。
在2023年暴雪嘉年華上,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)登台講話,他表示暴雪的未來比以往任何時候都更加光明。伊巴拉也和他的新老闆一樣,對暴雪成為微軟一部分後的未來表示樂觀。伊巴拉說:“我們的團隊喜歡聽到這樣的話,我們喜歡他的支持。我們有很多令人興奮的偉大計劃!”