3年「放養」結束:B社和Arkane現需向微軟報告工作
在結束了動視暴雪收購後,微軟目前正在對其Xbox 工作室結果進行更改。科技媒體The Verge 最近獲得了一份Xbox 負責人菲爾·斯賓塞發布的公司內部長篇公告。其中,史賓塞表示,Xbox 遊戲工作室負責人Matt Booty 將晉升為遊戲內容和工作室總監,這一職位將使他直接負責ZeniMax 和其子公司工作室,包括貝塞斯達B社。 史賓塞寫道:「ZeniMax 將繼續作為一個有限的整合實體運營,有總裁兼首席執行官Jamie Leder 領導,向Matt匯報……所有ZeniMax 開發工作室和ZeniMax 中央服務團隊將繼續向Jamie 匯報,以維護和優化當前的內容開發和製作週期。此外,為了加深我們的合作夥伴關係並加速互相學習,一些ZeniMax 領導者現在將向與他們工作契合的微軟領導人匯報。”雖然沒有指名道姓,但這次結構改革很可能是為了避免再有一個《紅霞島》。Arkane 的多人FPS 是2023 年最糟糕的遊戲之一,在發布的6 個月後目前遊戲在Steam 上只有不到30 人的玩家。而且發布不久後,開發商Arkane Austin 也表達了對專案的不看好。實際上,根據彭博社先前報道,工作室員工曾希望微軟收購能導致該計畫重啟,或被徹底取消。但微軟「放任」ZeniMax繼續推動該專案開發的做法導致了工作室資深員工大量流失,以及《紅霞島》最後的糟糕品質。顯然,微軟對ZeniMax 和其旗下的貝塞斯達、Arkane 等工作室的「放養」已經迎來終結。史賓塞寫道:「偉大的遊戲是我們所做一切的基礎。我們相信,擴大遊戲內容組織(使Xbox 遊戲工作室和ZeniMax 的開發工作室能夠有效合作)將使這些世界一流的工作室能夠盡最大努力來發展我們的玩家喜愛的遊戲作品。”微軟直接管理的工作室先前也曾遭受重創,像是343i 開發的《最後一戰:無限》至今仍持續低迷。2023 年對微軟並不是一帆風順:《紅霞島》的銷量成為了賬本上明顯的“污點”,而《星空》雖然成功做到了“有B社味道”的RPG,依然在“壯闊太空科幻史詩”這一點上在很多人心中沒有達標——即便據報道它銷量很高。