Unity新報告:53%開發者認為遊戲玩家惡劣行為去年變多了
根據Unity 的一份新報告,53% 的遊戲開發者註意到過去一年中玩家的惡劣行為增加。2023 年多人遊戲惡劣行為報告除了對開發者的調查統計外,還包括2522 名消費者的調查回應。該調查對惡劣行為的定義包括破壞性遊戲、騷擾、極端主義、作弊、不當內容和其他行為。
報告採訪的玩家報告稱,在過去一年裡,他們在多個類型的遊戲中都遇到了各種惡劣行為。玩家遇到惡劣體驗的前三個類型分別是FPS 第一人稱射擊遊戲(51%)、運動/賽車遊戲(49%)和大逃殺遊戲(44%)。很好奇為何「大逃殺遊戲」會被單獨提出,畢竟該類型許多作品可以歸類為第一/第三人稱射擊遊戲,有些則可以分為動作遊戲。
而玩家遭遇惡劣行為最少的類型是卡牌/牌組構築遊戲(23%)、益智遊戲(29%)和冒險/平台遊戲(30%)。
報告稱,幾乎所有受訪的消費者都因為受到惡劣玩家的影響而改變了自己的行為,例如舉報違規行為或刻意避開有惡劣玩家的遊戲。
Unity 提出了為開發者提出了一些建議來對抗線上的惡劣行為,包括鼓勵積極行為,以及整個行業傾力合作以減少惡劣行為。