超45%的國外玩家認為微軟收購動視暴雪對遊戲產業和玩家有利
歷經千難萬阻後,微軟在昨天正式完成了動視暴雪的收購案。這激起了國外玩家對這次天價收購案的討論,然而根據TGA主持人Geoff Keighley最近的一次投票,相當一部分玩家是讚成態度,認為微軟收購動視暴雪對遊戲產業和遊戲玩家有利。
這次投票吸引了超過7.7萬Twitter玩家參與,目前有45.5%的玩家認為有利,有35.3%的玩家持否定態度,然後有19.2%的玩家表示不確定。
雖然這次的投票並不代表整個遊戲產業,但也從某種程度上反應出有相當多的玩家看好這項收購。顯然最有說服力的證據就是動視暴雪的遊戲將會加入Game Pass,減輕錢包的壓力。
另外贊成的玩家也認為微軟將復活動視暴雪的一些老IP,例如昨晚的宣傳片中就出現了《虐殺原形》。
有玩家認為這次收購將強化微軟第一方遊戲陣容,促進競爭,迫使索尼和任天堂追逐更有創意的遊戲。
也有反對的聲音,例如最近這些年收購了大量遊戲公司的瑞典公司Embracer Group,近期就進行了大量的裁員,也關閉了《黑道聖徒》開發商Volition Games。
近年來微軟,索尼和第三方公司進行的收購: