索尼發表新款遊戲耳塞InZone Buds 不屬於PlayStation品牌
索尼電子公司剛剛發布了一款售價199.99 美元的InZone Buds,這是該公司推出的第一對專注於遊戲的無線耳塞。該公司表示,這款耳塞旨在優化電池續航時間(可連續使用長達12 小時),並以盡可能低的延遲提供音訊。
InZone Buds 支援多種設備,包括PS5、個人電腦和行動裝置。在大多數情況下可以使用隨附的USB-C 轉接器進行連接,它可以將延遲時間縮短到30 毫秒以下。不過,InZone Buds 也支援藍牙LE 音頻,如果你有一部最新的高端Android手機,這可能是一個有意義的功能。
索尼大力宣傳這些新耳塞的360 空間音訊功能,但要獲得最身臨其境的體驗還需要一些步驟(和軟體):
透過使用360 空間聲音個人化智慧型手機應用程式拍攝使用者耳朵的照片,聲場優化技術可以創建個人化的聽力檔案。InZone 耳塞透過聲調個人化功能更進一步,透過播放來自驅動單元的測試聲音,並使用反饋麥克風測量聲音如何充滿耳道,從而實現耳道個性化。在聲學分析的基礎上,聲音會被上傳到InZone Hub 電腦軟體上,在那裡可以進行進一步的個性化設置,從而以無與倫比的空間聲音精度打造真正個性化的空間聆聽體驗。
InZone 耳機的設計理念是在長時間的遊戲過程中保持舒適,因此索尼將其設計為佩戴時對耳朵產生的壓力降至最低。它們配有四組矽膠耳塞(包括超小尺寸),索尼稱它們採用了與WF-1000X 耳塞相同的”Dynamic Driver X”音頻架構。
儘管為遊戲優化,但它並不屬於PlayStation的產品序列,後者即將推出屬於其Pulse Explore 耳塞,該產品會採用無損音頻和全新的PlayStation Link 協議,可讓它們以超低延遲與PS5 和PlayStation Portal配對。價格同樣為199.99 美元。不過,InZone Buds 將與PS5 UX 進行一些原生集成,可以看到它們的連接狀態、音量、電池電量以及麥克風是否靜音。
看得出來索尼希望更好地利用其生態系統,使所有這一切更具凝聚力,但為什麼不把WF-1000XM5 和PS5 這樣的產品更好地結合在一起使用,而要推出這麼多不同的耳塞呢?