Epic將改變虛幻引擎收費方式遊戲開發商不受影響
近日據推特用戶ImmatureGamerX分享的影片顯示,Epic總裁Tim Sweeney在虛幻嘉年華2023大會上宣布,將於明年某個時候改變虛幻引擎的收費方式,僅限非遊戲開發者。
目前虛幻引擎是免費使用的,一旦遊戲收入超過100萬美元,Epic將收取5%的版稅。然而虛幻引擎有多種非遊戲應用領域,例如製造業,由於這些領域中的許多應用行為並不會產生遊戲版稅,因此Epic並沒有從這些用戶身上賺到錢。
Sweeney表示,明年虛幻引擎將轉為”基於工位”的許可模式——即公司為每位使用該引擎的員工支付許可費,類似於Adobe軟體——適用於任何將該引擎用於遊戲開發以外用途的客戶。
Sweeney並沒有提及具體調價方案,只是說不會很貴但也不會很便宜。他也表示虛幻引擎的新授權模式,將類似Maya和Photoshop等工具。
Sweeney稱遊戲開發者的條款不變,仍可免費使用虛幻引擎,直到他們的收入超過100萬美元,屆時Epic將開始收取5%的版稅。教育工作者和學生也能繼續免費使用虛幻引擎,而對於獨立電影製作人和其他「商業項目收入低於一定金額的人」來說,將有一個「最低門檻」讓這些用戶都能用得起虛幻引擎。
Sweeney也談到先前Unity的調價策略,以及公司最近的裁員。他表示虛幻引擎的新收費方式與Unity不同,這是一項「必要的生存舉措」。