CDPR負責人:《Cyberpunk2077》首發糟糕是我的錯
近日《Cyberpunk2077》領導人、CDPR創意負責人Adam Badowski在本作復甦之後,向粉絲們保證:“質量對我們來說,永遠是最重要的”,因為他將擔任整個工作室的聯合首席執行官。
隨著Adam Kiciński轉任公司的策略職位,Badowski將與Michaɫ Nowakowski一同擔任聯合執行長。Badowski表示:“我想向你們保證,儘管發生了變化,但CD PR公司聲譽背後的基礎和主要原則將得到保持。”
「我們將公平對待企業和玩家。我們將創造出非常有深度、成熟、身臨其境的體驗。品質對我們來說永遠是最重要的。我們的商業決策或藝術決策都將基於這些原則。我希望我們能為大家帶來豐富的娛樂體驗。這就是我的目標,也是我們的目標。”
在最近的一部紀錄片中,記錄了《Cyberpunk2077》開發和災難性的發售過程,Badowski在談到專案挫折時進行了反思,並為遊戲首發糟糕承擔了責任。他的發言似乎呼應了《Cyberpunk2077》開發過程中的慘痛教訓。
Badowski表示,「這是我的錯。《Cyberpunk2077》非常龐大且複雜。在導航指引方面也很複雜,有許多任務。我曾認為世界建構和導航對我來說才是最重要的。我一直專注於此,卻忽略了卓越技術的重要性。從長遠來看,我意識到我們應該花更多時間打磨遊戲的技術,給團隊更多的時間,因為團隊是偉大的。”
為了挽救《Cyberpunk2077》,CDPR在所有免費後續更新和補丁上花費了近4,100萬美元,開發資料片《往日之影》花費了8,500萬美元,讓《Cyberpunk2077》總成本升至4.5億美元。