索尼愛好者為何慶祝Jim Ryan下台?
Jason Schreier撰文剖析PS玩家為何樂見PlayStation負責人Jim Ryan下台。一般來說,玩家並不關心遊戲公司高層異動,這些唯利是圖之輩對遊戲作品的影響遠不如製作人來得那麼直接。但玩家社群對Jim下台反應強烈:各方一片歡呼,各種喜氣洋洋的表情包。
Jim上台後不久就因為關停舊平台(PSP/PSV/PS3)線上商店招致玩家討伐,Jim對待老遊戲的態度暴露出此人只講效益不談情懷。他還大言不慚地表示中東地區全靠PlayStation才接觸到遊戲——中東玩家反駁說我們也有街機有網吧有水貨和盜版盤好不好,唯我獨尊的嘴臉令人生厭(倒是很符合極端飯的畫像)。
在西方評論界看來,Jim翻車最厲害的一次是最高法院羅伊vs.韋德案使婦女墮胎權岌岌可危,Jim麾下上萬員工——其中不少是女性員工,都眼巴巴地指望領導就此問題表態,Jim Ryan顧左右而言他,大談自家貓狗。
《蜘蛛人》工作室Insomniac不管這套,向女權團體捐款五萬美元,卻收到高層指令不准公開議論此事。
Jim在業務層面也失去了工作室支持。PlayStation全球工作室素來以高素質單機遊戲見長,Jim主導了Bungie收購案,力求以《命運》為模板加快各單位向服務型遊戲轉型,但各工作室在思想上轉不過彎來,《最後生還者》多人模式難產至今就是明證。
對工作室來說,賣點是單機劇情還是永續經營,這是涇渭分明兩條路。作為《天命》的營運單位,Bungie走過不少彎路,犯過不少錯誤,到現在也不能打包票說找到了永續經營的訣竅。Jim以為只要Bungie傳授心法,旗下各單位就能變出十款服務型遊戲,這種想法純屬一廂情願。
顯然有人將工作室對Jim的意見捅到集團高層,恰逢微軟買下杯賽又要吞併動視-暴雪,Jim不惜一切押上全部資源(包括公司聲譽)試圖阻攔卻慘遭失敗,搞得大家面子上都掛不住。此時走人Jim還能為公司盡最後微薄之力:挽回玩家心意。