聯合國調查顯示:三分之一玩家偏愛環保主題遊戲
根據聯合國組織Playing for the Planet Alliance 進行的一項調查顯示,61.1% 的玩家“有動力”為遊戲中的環保內容付費,前提是它能夠增加遊戲體驗。該調查收集了2022 年3 月至2022 年10 月期間389,594 名玩家的答案。
受訪者是Playing for the Planet Alliance 成員工作室的11 款遊戲的玩家,這些工作室包括Future Games of London、Oh Bibi、Old Skull Games、Pixel Federation、SpaceApe Games、TiltingPoint、UbisoftBarcelona、UstwoGames 和Wooga。
當被問及他們是否願意在玩的遊戲中看到環保內容時,35.4%的受訪者回答“是的,當然”,46% 的人回答“也許,如果它符合遊戲的世界/敘事”。剩下13.5% 的玩家則表示不會。
35.3% 的受訪者還表示他們會選擇帶有環保主題的遊戲而不是沒有環保主題的遊戲,而14% 的受訪者表示他們會避免遊玩具有這些主題的遊戲。
52.9% 的受訪者承認環境問題現在正在影響他們,而有26.4% 的人則認為環境問題將在他們的“生命週期”中影響他們。
78.6% 的受訪玩家表示,他們認為遊戲有助於了解環境問題。
Playing for the Planet Alliance 承認“這份報告絕不符合傳統學術研究的嚴謹性”,並承諾在將來進行更多的研究,將包括和高等教育機構之間的合作。
該組織還計劃進行一項為期兩到三年的“縱向研究”,“以衡量和跟踪遊戲中環保內容的行為影響”。