俄政府推動遊戲產業強化計劃希望打造出世界頂級遊戲
近日據俄媒Kommersant報導,俄羅斯政府為了促進本國遊戲產業,將出台大規模預算,成立以遊戲界戰略性發展為中心的新組織“Rosgeim”,推動未來的遊戲產業,振興俄羅斯遊戲界。
據悉,強化計劃有三個預算目標,分別為預算70億美元:計劃到2030年為止讓俄羅斯進入遊戲開發國家Top 20目標。預算200億美元:以業界突破為目標。預算500億美元,希望到2030年為止,讓俄羅斯遊戲公司能與其他國家大廠商競爭。
此外俄羅斯政府也希望通過這個計劃,培養俄羅斯遊戲軟實力,樹立自己的影響力。俄羅斯政府希望能在2025年內推出5款中型/大型的PC/主機遊戲,在2027年推出7款。並且希望在2025年能推出俄羅斯自己的遊戲引擎、並於2027年擴大到兩個。
目前俄羅斯境內游戲開發公司為55家,政府希望在2025年增加到150家,在2027年增加到300家等。同時也希望能出現如“俄羅斯的EA”這樣的大型發行商,以發行高品質俄羅斯遊戲,增加俄羅斯遊戲在全世界的知名度。
目前俄羅斯官方僅強調會針對遊戲產業進行大型投資,並將於2023年2月20日起才會啟動。雖然俄羅斯政府有著強化遊戲產業的雄心壯志,但俄羅斯遊戲界人士對此並不看好。
Cyberia Nova的CEO Alexei Koptsev認為,現階段俄羅斯內能開發3A級遊戲的工作室只有10家左右,許多工作室為了能繼續運作,都陸續搬遷到其他國家了。新工作室的成立數量也較少,因此是否能達成上述目標,還有待觀察。