索尼全新PlayStation Plus訂閱體係被認為缺乏吸引力
多數分析師認為索尼昨日宣布的全新訂閱體係無法撼動友商Game Pass的地位。後者的秘訣是大作同步首發,即遊戲面市的同時第一時間入庫,對玩家而言其吸引力難以抵擋。今年六月上線的索尼全新訂閱體制分為三個層級,即便是最貴一檔也缺乏首發大作,初步透露的庫容只有面市近一年甚至幾年之久的《死亡回歸》、《蜘蛛俠》、《死亡擱淺》、《戰神》等過氣作品。
PlayStation首席執行官Jim Ryan接受采訪時曾表示PlayStation Plus訂閱遊戲庫將收納“各大遊戲發行商”作品。現在還不清楚“各大遊戲發行商”是否包括微軟以及微軟旗下的Zennimax/Bethesda以及動視-暴雪陣容。
被問及索尼是否會效仿友商第一時間入庫第一方大作時,Ryan表示過去沒這麼做,將來也不會這麼做。
Ampere Analysis的分析師認為訂閱體制的吸引力與遊戲入庫時的新鮮度成正比,無論是第一方大作還是第三方作品都不能免俗。索尼未來可以採取更激進的做法,調整入庫作品的新鮮度。
Strategy Analytics的分析師認為現在無法斷言新體制乏善可陳,首發入庫確實是友商Game Pass的關鍵賣點,但索飯在多大程度上認同這一點,現在還很難說。由於價格接近且缺乏特色,PlayStation Plus Extra與Premium相比並無優勢,後者同樣缺乏首發大作,其吸引力僅在於PS3/PS2/PS經典遊戲庫,以及附送的PlayStation Now雲遊戲功能。
IDC的分析師指出,現階段PlayStation Now用戶僅佔PS用戶數的5%,新體制上線後,這一比例有望增長。
微软今年一月表示Xbox Game Pass用户已达2500万,考虑到动视-暴雪新作也将第一时间入库,订阅比例未来将显著增长,远超分析师目前估计的40%。