工信部:今年前兩個月互聯網業務收入增速下跌,利潤出現下滑
工信部運行監測協調局3月30日發布今年1-2月份互聯網和相關服務業運行情況。1-2月份,互聯網業務收入增速下跌,利潤出現下滑,研發費用小幅收縮。細分領域企業呈現不同增長態勢,以信息服務為主的企業發展放緩,提供生活服務、網絡銷售服務的平台企業收入保持平穩較快增長。一、總體運行情況
互聯網業務收入增速下跌。1-2月份,我國規模以上互聯網和相關服務企業(以下簡稱互聯網企業)完成業務收入2223億元,同比增長5.1%,增速較2021年全年回落16.1個百分點。其中互聯網數據服務(包括雲服務、大數據服務等)收入321億元,同比增長7.8%。
利潤出現下滑,營業成本增速回落。1-2月份,我國規模以上互聯網企業共實現利潤總額135億元,同比下降7.4%(2021年全年同比增長13.3%)。營業成本同比增長8.2%,增速較2021年全年回落7.9個百分點。
研發經費小幅收縮。1-2月份,我國規模以上互聯網企業共投入研發經費113億元,同比下降2.8%(2021年全年同比增長5.0%)。
二、分領域運行情況
(一)信息服務領域企業發展放緩,搜索服務領域企業增勢突出。1-2月份,以信息服務為主的企業(包括新聞資訊、搜索、社交、遊戲、音樂視頻等)互聯網業務收入同比增長1.8%,低於全行業平均增速3.3個百分點。其中,音視頻服務領域企業保持平穩發展;搜索服務領域企業高速增長;新聞資訊服務領域企業業務收入實現較快增長;網絡遊戲領域企業業務收入降溫明顯。
(二)生活服務領域企業收入平穩較快增長,餐飲外賣等服務平台企業增長迅猛。1-2月份,以提供生活服務為主的平台企業(包括本地生活、租車約車、出遊旅行、金融服務、汽車、房屋住宅等)業務收入同比增長8.4%,高於全行業平均增速3.3個百分點。其中,提供餐飲外賣等本地生活服務的企業收入增長迅猛;提供租車約車服務的企業收入明顯收縮。
(三)網絡銷售領域企業收入穩步增長,細分領域增長態勢分化。1-2月份,主要提供網絡銷售服務的企業(包括大宗商品、農副產品、綜合電商、醫療用品、快遞等)互聯網業務收入同比增長6.7%,高於全行業平均增速1.6個百分點。其中,提供農副產品銷售服務的企業快速發展;綜合電商類企業業務平穩發展;快遞類企業業務收入小幅收縮。
(四)互聯網安全服務收入高速增長。在《數據安全法》等政策推動下,互聯網安全服務需求進一步擴大,1-2月份,互聯網安全服務收入同比增長35.2%。
三、分地區運行情況
東部地區互聯網業務收入平穩增長,中部地區互聯網業務收入出現下滑。1—2月份,東部地區完成互聯網業務收入2039億元,同比增長5.7%,高於全行業平均增速0.6個百分點,佔全國互聯網業務收入的比重為91.7%。西部地區完成互聯網業務收入94.1億元,同比增長3.6%,低於全國平均增速1.5個百分點。中部地區完成互聯網業務收入81.7億元,同比下降7.4%(2021年全年同比增長3%)。東北地區完成互聯網業務收入7.8億元,同比增長21.6%。
主要大省互聯網和相關服務業發展態勢分化。1-2月份,互聯網業務累計收入居前5名的北京(增長11.4%)、廣東(增長10.1%)、上海(增長7.4%)、浙江(下降3.1%)和天津(下降16.6%)共完成業務收入1921億元,同比增長7.1%,佔全國比重達86.4%。全國互聯網業務收入增速實現正增長的省市有19個,其中河北、湖北、內蒙古、西藏增速超過50%,海南、雲南降幅超40%。
四、我國移動應用程序(APP)發展情況
移動應用程序(APP)總量小幅回升。截至2月末,我國國內市場上監測到的APP數量為235萬款,2月當月淨增3萬款。其中,本土第三方應用商店APP數量為101萬款,Apple Store(中國區)APP數量133萬款。2月,新增上架APP數量9萬款,下架應用6萬款。
遊戲類應用規模保持領先。截至2月末,移動應用規模排在前4位種類的APP數量佔比達62.5%,其他社交通訊、辦公學習、主題壁紙等10類APP佔比為37.5%。其中,遊戲類APP數量繼續領先,達69.1萬款,佔全部APP比重為29.5%。日常工具類、電子商務類和生活服務類APP數量分別達34.8萬、23萬和19.7萬款,分列第二至四位。
遊戲、日常工具、社交通訊、影音播放類應用下載量居前。截至2月末,我國第三方應用商店在架應用分發總量達到20163億次。其中,遊戲類移動應用的下載量排第一位,下載量達3089億次;日常工具類、社交通訊類、影音播放類下載量排名第二至四位,分別達2653億次、2443次、2414億次。在其餘各類應用中,下載總量超過1000億次的應用有生活服務類(1858億次)、資訊閱讀類(1549億次)、系統工具類(1549億次)、電子商務類(1332億次)。
我國移動應用開發者數量超過百萬。截至2月末,我國國內市場上監測到的移動應用開發者數量為100.4萬個,其中,企業開發者為28.8萬個,團隊(個人)開發者為71.6萬。遊戲類移動應用開發者數量位列第一位,達21.2萬個;日常工具類、社交通訊類、資訊閱讀類移動應用開發者數量位列第二至四位,分別達14.5萬個、7.2萬個和5.6萬個。
附註:
1.規模以上互聯網和相關服務企業口徑由上年互聯網和相關服務收入500萬元以上調整為2000萬元及以上,文中所有同比增速均按可比口徑計算。
2.今年將跨地區企業按註冊地劃分至各個地區。
3.移動應用程序總量是指報告期內我國市場在架(通過審核,可在第三方手機應用商店中查找到)的智能手機第三方應用程序的總個數,計算方法是根據對國內超過20個主流市場在架移動應用(包括蘋果及Android兩類商店)加總去重後獲得。
4.移動應用開發者數量包括企業移動應用開發者數量和團體(個人)移動應用開發者數量。其中,企業移動應用開發者數量是指報告期內我國市場在架移動應用的所有企業開發者總量,此處企業開發者指完成工商註冊登記取得營業執照的開發者。團體(個人)移動應用開發者數量是指報告期內我國市場在架移動應用的團隊或個人開發者總量,此處團隊或個人開發者指尚未在工商註冊登記的團隊和個人開發者。
5.為更精準反應移動應用市場動態,監測數據由“累計方法(即統計數據採用累計計算方法)”改為“在架方法(即統計數據僅針對在架應用計算,剔除下架應用)”。
6.參考市場上應用商店分類情況,將移動應用程序(APP)劃分為:遊戲、日常工具、電子商務、生活服務、社交通訊、教育、主題壁紙、資訊閱讀、運動健康、系統工具、影音播放、金融、拍照攝影及其它,共14個類別。