聯想公佈銳龍6000H輕薄本性能:CPU提升不大RDNA2遊戲性能翻倍
AMD今年初發布了銳龍6000系列移動處理器,包括高性能的H系列及低功耗的U系列,不過3月份只有華碩部分筆記本使用銳龍6000H系列,4月份才會有其他品牌的銳龍6000輕薄本及遊戲本大量上市。
聯想今天也預熱了搭載銳龍6800H處理器的某款小新筆記本新品,並公佈了這款處理器的CPU及GPU性能,我們來看下。
首先是銳龍6000系列的升級內容,簡單來說就是CPU升級到Zen3+架構,GPU升級到RNDA2架構,工藝升級台積電6nm,內存主控升級支持DDR5/LPDDR5,顯示控制器升級,PCIe 4.0升級,多媒體引擎升級,並支持微軟安全處理器等等。
來看CPU性能,聯想對比了R20的成績,銳龍7 6800H為593分,提升6%,聯想稱其提升不算小,實際上6%的提升也不算大,使用中應該感受不到,這一代的CPU升級不是重點。
提升最大的主要是核顯,銳龍7 6800H搭配的是RX 680M核顯,12組CU單元,3DMark的FireStrike及TimeSpy跑分都超過了NVIDIA的獨顯MX450,性能高出10%甚至30%多。
具體的遊戲性能中,LOL中幀數達到了87fps,這個遊戲比較吃CPU,所以提升只有6幀,相比R7 5800H不算明顯。
不過後面的幾款遊戲中就不一樣了,性能基本上都是翻倍提升,之前15fps的遊戲提升到了3fps,之前30fps的遊戲提升到了60fps甚至70fps,流暢性完全不可同日而語了。
包括古墓麗影、永劫無間及賽博朋克2077之類的大型遊戲也能做到30fps到70fps的性能,當然畫質不會很高,也就是低或者中高端,但可玩性完全不同了。
值得注意的是,聯想還測試了一個對遊戲體驗很重要的內容,那就是銳龍6000筆記本的不插電及插電性能差異,以前這是AMD平台的槽點,但在銳龍6000H系列上,不插電的遊戲性能損失也只是從39fps降低到34fps,依然能保障遊戲體驗。
還有就是筆記本續航,聯想以工程機為由沒做測試,不過從以往銳龍5000以及銳龍6000的改進來看,續航也是AMD新一代輕薄本的優勢,這點應該沒啥問題。