因供應問題分析公司DFC減半今年主機增長預測
DFC Intelligence 今天宣布,由於比預期更糟糕的供應限制,它正在降低對全球遊戲機市場的2022 年預測。此前,該公司預計全年遊戲機收入將增長8%,但現在已降至4%,總計490 億美元。
DFC 的大衛科爾告訴GI.biz:“我們已經預測PS5 主機會受到限制,但現在我們認為情況更糟。”
公司認為,短缺正在影響全年硬件和軟件的銷售潛力,由於PS5 的供需缺口,預計索尼將在這種情況下受到最大影響。
DFC 表示:“展望未來,最大的問題是PlayStation 5 的短缺是否會讓微軟在Xbox Series X/S 及其Game Pass 在線服務方面取得進展。”
“最近的DFC 消費者調查顯示,PlayStation 5 仍然是首選系統且差距很大。但是,隨著微軟繼續擴展內容庫,這種情況可能會發生變化。”
該公司預計,到2026 年,微軟在遊戲機市場的份額將從20% 增長到27%,與索尼(去年為43%,預計2026 年為39%)和任天堂(去年為37%,2026 年為34%)幾乎持平。