NVIDIA閹割H100 GPU圖形功能:1.8萬核心砍到512核心
昨晚的GTC 2022大會上,NVIDIA正式發布了H100 GPU加速卡,也是萬眾期待的Hopper新架構,跳過5nm直接上了台積電4nm工藝,800億晶體管,功耗最高可達700W,各方面性能很好很強大。完整版有8組GPC(圖形處理器集群)、72組TPC(紋理處理器集群)、144組SM(流式多處理器單元),而每組SM有128個FP32 CUDA核心,總計18432個。
相比目前的Ampere GPU架構的1萬個CUDA核心,Hoper的1.8萬CUDA核心提升很大,但是大家不要期待H100的遊戲性能了,因為NVIDIA這次一刀砍到底,閹割得非常厲害。
從NVIDIA的白皮書中可以確認,H100砍掉了大量GPU相關功能,不論是PCIe 5.0版還是SMX版的H100核心中,只有2組TPC單元才可以支持圖形運算,包括矢量、幾何及像素渲染。
2組TPC單元也就是4組SM單元,總計512個CUDA核心是可以跑遊戲的,相比完整的1.8萬核心來說微不足道,性能只相當於完整版H100核心的1/36,也就3%左右,97%的遊戲性能沒了。
NVIDIA解釋說H100是專為AI、HPC及數據分析而生的,並不是為了遊戲而設計的。
考慮到H100在AI、HPC等性能上的提升,NVIDIA閹割大量遊戲功能以便減少設計難度也是可以理解的,畢竟加速卡也不會用來玩遊戲。
針對遊戲玩家的是Ada Lovelace架構,此前爆料也是最多18432個流處理器,但是它會大量閹割計算單元,保留完整的圖形及光追單元,跟H100的設計理念反過來。