英偉達發布GeForce 512.15 Game Ready驅動程序更新
本週二,英偉達發布了GeForce 512.15 Game Ready 驅動程序更新。可知除了將深度學習抗鋸齒(DLAA)引入三款新遊戲、為G-Sync 兼容顯示器目錄添加11 款新型號,這版驅動程序還為《幽靈線:東京》和《影舞者3》遊戲帶來了優化。
(來自:Nvidia官網)
《幽靈線:東京》首發玩家將獲得光線追踪反射(RT Reflections)和深度學習超級採樣(DLSS)支持,有望帶來翻番的性能體驗。
1 – Ghostwire Tokyo 4K NVIDIA DLSS 對比(通過)
動作冒險遊戲《Chorus》、《侏羅紀世界:進化2》和《無人深空》也迎來了深度學習抗鋸齒(DLAA)支持,能夠提升原始分辨率下的圖像品質。
G-Sync 顯示器兼容列表中的11 位新成員,包括了來自宏碁(Acer)、華碩(ASUS)、冠捷(AOC)、日系品牌IO DATA、微星(MSI)、飛利浦(Phillips)、以及優派(ViewSonic)的11 款型號。
2 – Shadow Warrior 3 – Launch Trailer(通過)
英偉達還為六款新遊戲添加了GeForce Experience 優化設置支持,包括《艾爾登法環》、《遠征軍:羅馬》、《凡間在線2》、《影舞者3》、《師傅》、以及《全面戰爭:戰鎚3》。
本次更新修復了一些問題:
● Advanced Optimus:修復當顯示器設置為僅NVIDIA GPU 模式、且HDR 設置為關閉時,亮度級別無法正確更改的問題。
● 修復當GPU 連接到G-SYNC 兼容顯示器時,DWM.exe 增加了註冊表讀取的問題。
● Advanced Optimus / Ampere GPU:修復當筆記本合蓋睡眠後喚醒時,Windows 可能在獨顯模式下重啟的問題。
● 修復若顯示器包含無效EDID,則顯示設置中可能無法使用DVI / HDMI 原始分辨率的問題。
● Adobe Substance Sampler / Stager:修復Optimus 配置文件,以默認在獨顯上運行。
● Enscape:修復陰影渲染不正確的問題。
● Solidworks Visualize Boost:修復當應用程序在後台運行時,GPU 顯存可能降頻的問題。
● Adobe Premiere Pro:修復當編碼多個R3D 8k 文件時,Adobe Media Encoder 可能因內存不足錯誤而崩潰的問題。
● Foundry Nuke:修復CUDA 和OpenCL 內核返回不正確結果的問題。
3 – No Man’s Sky 4K NVIDIA DLAA 對比(via)
此外512.15 版Game Ready 驅動在Windows 10 / 11 平台上存在一些已知問題:
● 當玩家在《索尼克全明星賽車:變形》遊戲的水中駕駛時,可能在賽道上發生碰撞。
● 當Ampere GPU 連接到HDMI 2.1 音/ 視頻接收器時,播放杜比全景聲(Dolby Atoms)可能丟失音頻。
● 當使用Club 3D CAC-1085配件時,最大輸出可能限制在4K 分辨率@ 60Hz 刷新率。
下載地址:
Windows 10 / 11(64位)【786.95 MB】