Google推動新計劃為Play商城大型遊戲開發商提供額外工具
在今天上午召開的遊戲開發者峰會(Games Developer Summit)上,Google 推出了全新的“ Google Play Partner Program for Games ”計劃,為Google Play 上一些大型開發商和工作室提供額外的工具。該計劃的目標是開發“每年的遊戲消費支出超過500 萬美元”。
該計劃的好處包括加強來自Google Play 的業務支持,並通過優先發布隊列加快發布速度。它還包括預發布工具,如預註冊測試、訪問代碼和預註冊活動的商店列表實驗。該計劃還配有額外的安全保護,包括自動批准Play Integrity API 的使用。它還包括早期訪問計劃的邀請函等。該公司沒有提供關於哪些Google Play 遊戲開發者將獲得新計劃的具體信息。
Google還宣布,Play Store 的“ Play as you download ”功能很快將面向所有Android 12 用戶開放。“Play as you download”允許用戶在進行小規模下載後迅速進入遊戲,同時在後台獲取剩餘的遊戲資產。為此,Google Play 分析了眾包的首次遊戲體驗文件系統訪問模式,並自動識別出需要優化的資產。該功能在去年首次作為測試項目的一部分推出。Google沒有提供關於推出日期的額外信息。
該公司還透露,它於1 月開始在部分市場推出Google Play Games for PC Beta。Google表示,這個獨立的Windows PC 應用程序允許用戶玩Google遊戲的“高質量目錄”。該公司表示,在平板電腦、可折疊設備和Chromebook上的遊戲正在增加,它看到Android應用在Chromebook上的使用量同比增長了50%,主要是由遊戲帶動的。
Google還更新了Android 遊戲開發擴展,允許在Android 操作系統的集成開發軟件Android Studio 和微軟的集成開發平台Visual Studio之間進行調試。此外,該公司還增加了一個新的Memory Advice API,幫助開發者了解和確定設備離低內存的殺傷力有多大。Google還全面推出了其Android GPU Inspector Frame Profiler,以幫助開發者實現更好的幀率和電池壽命。
該公司還透露,它最近在控制台中推出了戰略指導,它提供了一種直觀的方式來幫助開發者評估他們的遊戲的貨幣化程度,並找到增加收入的機會。就背景而言,Google Console 是Google Play 和Android 開發者用來發布和監測其應用性能的平台。