Xbox:希望能有穩定的優秀第一方遊戲讓玩家經常期待
2021年微軟推出了《腦航員2》《帝國時代4》《極限競速:地平線5》和《光環:無限》等一大批優秀第一方新作,這讓微軟被評為2021年最佳遊戲發行商。
進入到2022年,事情看起來有點轉折,Xbox大多數正在開發的第一方遊戲,比如《神鬼寓言》《宣誓》《完美黑暗》和其他遊戲似乎都不太可能在2022年發售。
根據Xbox老大Phil Spencer,Xbox工作室群的總體目標是能連貫且穩定地推出優秀的第一方遊戲。
在XboxEra播客節目上,Spencer說:“我們確實有很多遊戲在開發中,我們想達到這樣的程度,也就是能有穩定的優秀遊戲陣容,讓我們的消費者們能預測到。我們現在正在努力實現它,不過這個季度我們並沒有一個大作。所以Matt Booty和他的團隊以及ZeniMax團隊(B社)都想達到這樣的程度,讓我們的平台有一個上升通道,有讓大家經常保持期待的大作。”
這其實很長時間以來就是Xbox的目標了,早在一年前,微軟就明確地表示他們希望每年每個季度至少推出一個大型第一方遊戲。考慮到Xbox旗下第一方工作室的數量以及到了2023年收購動視暴雪完成後又有大量新工作室加入進來,因此微軟可以毫不費力地實現這個目標。