三星Galaxy S22/S21/S20/S10因操縱跑分而被Geekbench除名
因在遊戲優化服務(GOS)中限制了上萬個應用程序的性能,但在基準測試時卻沒有同步下調,Geekbench 已針對三星最近四代Galaxy S 系列智能機下達了製裁。幾天前,三星被人發現了存在這一區別對待現象,繼而又因被Geekbench 認為屬於“跑分作弊”而除名。去年,一加OnePlus 9 / 9 Pro 機型也曾因觸碰同一紅線而遭到抨擊。
幾天前,韓國Youtuber 曾對比GOS 開啟/ 關閉狀態下的3DMark《Wild Life Extreme》基準測試,結果發現兩種情況下的跑分成績存在相當大的差距。
受影響的設備不僅包括Galaxy S21 / S20 / S10 系列,還包括最新發布的Galaxy S22 系列:
● Galaxy S22、Galaxy S22+、Galaxy S22 Ultra
● Galaxy S21、Galaxy S21+、Galaxy S21 Ultra、Galaxy S21 FE
● Galaxy S20、Galaxy S20 5G、Galaxy S20+、Galaxy S20+ 5G、Galaxy S20 Ultra、Galaxy S20 Ultra 5G、Galaxy S20 FE、Galaxy S20 FE 5G
● Galaxy S10、Galaxy S10 5G、Galaxy S10+、
● Galaxy S10e、Galaxy S10 Lite
在上萬款被GOS“性能節流”的應用程序中,不乏Instagram、TikTok、Twitter 等熱門非遊戲App,以及其它6800+應用。
而在運行3DMark、安兔兔、PCMark、GFXBench、Geekbench 5 等基準測試軟件的時候,GOS 卻不會同等“優化”或“降低”手機的性能。
91Mobiles指出,鑑於不少消費者依賴於直觀的跑分數據而作出購買決定,三星此舉顯然是為了吸引更多潛在客戶。
但是對於被欺騙的消費者來說,這也意味著他們難以在日常使用過程中獲得預期的性能收益。
即便如此,三星還是在回應Android Police 報導時辯稱:
我們始終將為消費者提供最佳移動體驗放在首位,而遊戲優化服務(GOS)就旨在幫助遊戲應用程序在有效管理設備溫度的同時、享有出色的性能表現。
GOS 並不會管理非遊戲應用程序的性能,我們重視收到的相關產品反饋。經過慎重考慮,我們計劃盡快推出軟件更新,以允許用戶在運行遊戲時控制性能。
尷尬的是,想要在新版OneUI 4.1 軟件中禁用GOS 服務,實際操作起來卻並不容易。但願在即將到來的更新中,該公司可為用戶引入“性能優先”模式的切換按鈕。