V社:超1000款遊戲在Steam Deck“通過驗證”或“可玩”
V社宣布已有超過1000款遊戲在旗下掌機Steam Deck上“通過驗證”或“可玩”,並且該數量仍在增長。
原文如下:
大家好!
就像大家所能想像的,這一周讓我們興奮不已: 不僅僅是因為首批Steam Deck 已寄送到顧客手中,還因為就在昨天,我們又達到了另一個里程碑:超過1000 款遊戲已經在Deck 上“通過驗證”或“可玩”。這似乎是一個絕佳的契機,可以用來說明這些與Deck 驗證項目有關的數字對於現在和將來都意味著什麼。
意義所在
我們在說到兼容性評級數字時,都會強調這只是某個時間節點的情況一覽,這些評級會隨時間變化。就在大家閱讀這篇博客的同時,合作夥伴們也在努力添加控制器支持、在Deck 上啟用反作弊、讓玩家在Deck 上的體驗更為順暢。與此同時,我們每天都在修復導致部分遊戲出現問題的Proton 錯誤,並添加新功能來支持其他遊戲。
在展開這項工作時,讓遊戲獲得“通過驗證”或“可玩”的現有標準門檻極高。如果遊戲在99% 的時候都顯示控制器圖標,但有時候會在遊戲過程中讓您“按下F 鍵”,那就是“可玩”,而非“通過驗證”。如果遊戲99% 的功能可用,但訪問可選性的遊戲內小遊戲卻會崩潰,或教程視頻沒有呈現,那就是“不支持”。
但这只是暂时的! 这是有意为之:在 Deck 刚开始出货的时候,我们相信避免“假阳性”(此游戏已“通过验证”,但部分无法运行)更有价值,即便是以部分游戏显示“假阴性”(此游戏为“不支持”,但我没有发现其任何错误)为代价。即便是按照现在的标准,根据我们以及合作伙伴进行优化的速度,我们预计未来几周,大家会看到许多作品从“可玩”或甚至“不支持”变为“通过验证”。 随着 Deck 不断出货,并从顾客和开发者获得更为大量的反馈,我们也预计这些标准和想法会发生改变。
為開發者推出的新功能
另外,我們今天還要推出一個新功能,讓開發者可以與顧客就其作品在Steam Deck 上的兼容性直接溝通。其中一個例子就是《邊緣世界》。遊戲的“可玩”兼容性詳情中包含了其博客文章的直接鏈接,文章概括了開發者為了讓遊戲在Steam Deck 運行更為順暢所開展的工作。
讓我們知道您的想法
我們為Deck 終於開始發貨狂喜不已,因為只有在顧客真正與其交互後,我們才能開始獲得實際的反饋和實際的數據。在我們埋頭苦乾打造並推出大家現在看到的Deck 驗證項目後,我們也很高興現在可以根據大家與其交互的實際情況開始進行迭代。為了實現這個目標,請繼續告訴我們您的想法,無論是關於整個項目還是個別作品都可以。
不久後在第2000 款作品通過驗證時再見!