全球主機市場已達600億美元索尼佔近半市場份額 全球主機市場已達600億美元索尼佔近半市場份額 2022-03-02 Comments 0 Comment 近日,著名統計機構Ampere Analysis公佈全球遊戲主機市場分析報告,全球主機市場(包含主機硬件、軟件、訂閱服務)在2021年增長到創紀錄的600億美元,預計在2022年將達到610億美元。 各大主機遊戲公司在主機硬件、軟件和服務市場佔比,索尼約佔46%市場份額,任天堂29%,微軟25%,根據主機遊戲、硬件和服務市場柱狀圖,遊戲服務及硬件份額在逐年增加而主機軟件市場份額在逐年減少。 數據顯示,目前主機遊戲市場仍然以傳統遊戲零售為主,但目前遊戲訂閱服務市場也有所增長,約佔19%的市場份額,實體遊戲軟件的市場份額首次降至30%以下。 分享此文:分享到 Twitter(在新視窗中開啟)按一下以分享至 Facebook(在新視窗中開啟)分享到 WhatsApp(在新視窗中開啟)按一下以分享到 Telegram(在新視窗中開啟)分享到 Pinterest(在新視窗中開啟)分享到 Reddit(在新視窗中開啟)按一下即可以電子郵件傳送連結給朋友(在新視窗中開啟)點這裡列印(在新視窗中開啟) 相關