Steam Deck發售後將依然持續遭遇供應鏈困難
Valve 預計Steam Deck 供應中斷將持續到正式發布之後。Valve UX 設計師Lawrence Yang 在接受GamesRadar+ 採訪時指出,該團隊發現很難跟上對便攜式PC 的需求。
“這不是我們第一次發布硬件。這不是我們第一次發佈軟件。SteamOS 也是我們一直在努力的東西,”楊說道:“但將它們放入一個整體、並且製作足夠多、被證明是顯然是困難的。”
Steam Deck 已經推出,並且很快就會到達那些有幸搶到預購資格的人手中。但這並不意味著Valve 確保團隊可以將設備交付給需要的每個人的工作已經結束。仍有大量軟件調整、遊戲測試和其他更新需要完成,這意味著額外的延遲。
“我們在發貨後要做的主要事情就是盡可能多地製造這些,”Valve 設計師Greg Coomer 說:“因為需求肯定遠遠超過了我們在第一天供應Steam Deck 的能力。而且這種情況會持續一段時間。至少在我們發貨後的一段時間內,我們的很多注意力都將轉向那個方向。”
Steam Deck 已在2021 年末遭遇延誤。Valve 最初於11 月向已經支付預付款的客戶發送了一份更新,告知他們2022 年2 月的新發貨窗口,這標誌著比原來延遲了兩個月2021 年12 月的窗口。
Valve 指出,當時它盡一切努力解決“全球供應鏈問題”,但“由於材料短缺,組件無法及時到達我們的製造設施,無法滿足我們最初的發布日期”。