蘋果大步邁進遊戲市場:將微軟Xbox、任天堂等列為競爭對手
當地時間週五,蘋果公司在一份監管檔中表示,蘋果產品在遊戲平台領域與索尼Playstation、微軟Xbox和任天堂均存在競爭關係。 此前蘋果只表示,自己在與GoogleAndroid移動操作系統和微軟Windows系統競爭,為蘋果應用商店吸引更多軟體開發商。
在今年早些時候Epic Games針對蘋果提起的一場反壟斷訴訟中,蘋果競爭對手是其中的重要話題。 蘋果辯稱,蘋果應用商店與其他提供Epic所開發遊戲《堡壘之夜》的平臺存在競爭關係,因此並沒有壟斷市場。
當時,蘋果在提交給美國證券交易委員會(SEC)的檔中並沒有將遊戲機廠商列為競爭對手。
最終此案法官裁定,蘋果並沒有壟斷手機遊戲交易市場,但要求蘋果調整其應用商店規則,允許開發商使用蘋果之外的其他支付管道。 Epic Games和蘋果公司正在就裁決結果進行上訴。
蘋果在監管檔中的內容調整也反映公司從遊戲業務中獲利不少。
根據Epic Games訴蘋果一案的裁決,蘋果應用商店約70%的營收來自遊戲應用,而為蘋果帶來這些收入的應用商店使用者比例不到10%。
蘋果的產品決策也在不斷迎合遊戲玩家。 今年9月份,蘋果發佈的新款iPhone 13 Pro機型採用120Hz高刷屏,這一功能在遊戲玩家中很受歡迎。
根據相關分析,蘋果應用商店在2020年的總營收超過640億美元。 本月早些時候有報導稱,蘋果從遊戲中獲得的利潤比微軟、任天堂、動視暴雪和索尼等公公司都要多。
蘋果在監管檔中警告投資者,公司可能被迫對應用商店模式做出進一步調整,這可能會減少可下載的應用數量,並減少蘋果收取的傭金。
蘋果在提交給SEC的監管檔中表示,「蘋果還面臨與應用商店相關的訴訟和調查,有些訴訟已導致公司商業模式發生變化,未來可能還會繼續有所變化。 ”
蘋果對應用商店中第三方付費軟體下載、應用內購買和訂閱中收取15%至30%的費用。
蘋果應用商店是服務業務的一部分。 據報導,蘋果服務業務在2021財年營收為684.3億美元,比上一年增長了27%。 蘋果沒有公佈服務業務的細分收入,服務業務還包括訂閱、設備延保和廣告等業務。
根據蘋果提交的監管檔,去年服務業務營收增長主要來自廣告、蘋果應用商店和和雲服務的增長。 但蘋果警告稱,其他科技公司受到的更多審查可能會影響自家廣告業務。
蘋果在監管檔中表示:「例如,公司通過與其他公司達成許可協定,在蘋果系統和應用程式中提供相關搜索服務來獲得收入,其中一些協定目前正在接受調查並面臨法律訴訟。 ”
雖然蘋果沒有具體提到Google的名稱,但其與Google之前有一份利潤豐厚的授權協定,將Google設為iPhone智慧手機的默認搜尋引擎。 美國司法部對矽谷提起反壟斷訴訟,並援引「公開估計」稱Google每年向蘋果支付80億至120億美元。