新款MacBook Pro給英偉達和AMD顯卡業務提了個醒
蘋果在2020年發佈的MacBook Air和13英寸MacBook Pro首次搭載自研的M1晶元,極大提升了設備性能,給英特爾CPU業務造成沉重打擊。 不到一年後,蘋果又開始在GPU領域與AMD和英偉達產品展開競爭。
搭載M1 Pro和M1 Max晶元的新款MacBook Pro顯示效果甚至可以與搭載獨立顯卡的Windows筆記型電腦相媲美,首次展示了蘋果M1系列晶元在顯示性能方面的出色表現,這也給英偉達和AMD的顯卡業務提了個醒。
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英偉達一直試圖通過專用工作站來吸引蘋果的專業設計和創意開發客戶。 但在最近發佈的MacBook Pro中,蘋果不僅設法解決了飽受使用者詬病的設備介面和鍵盤觸控條問題,也用M1系列晶元滿足了使用者對性能的期望。 這一結果讓專業設計人士興奮不已。
在過去的五年時間里,Windows筆記型電腦對Mac使用者的吸引力越來越大,但蘋果M1 Pro和M1 Max晶元打破了這一局面,在GPU領域更是如此,與AMD和英偉達的業務似乎已經產生了競爭。 蘋果有信心通過M1系列晶元為使用者提供與頂級獨立顯卡相同的性能,同時減少電力消耗。 這也是蘋果計劃的一部分,在2022年底之前將Mac產品線完全過渡到使用Apple Silicon(Apple Silicon)晶元。
上周,蘋果將搭載M1 Max晶元的MacBook Pro與兩款高端Windows筆記型電腦進行對比,聲稱M1 Max可以減少100W的功耗,顯示性能接近甚至高於英偉達的GeForce RTX 3080晶元。 雖然M1 Max可能是蘋果有史以來最強大的晶元,但與RTX 3080獨立顯卡相比,M1 Max仍然是將圖形圖像處理功能集成在處理器晶元上。
第三方評測發現,蘋果M1 Pro和M1 Max晶元在以生產力為重點的負載中表現良好,GFXBench跑分甚至接近於搭載英特爾酷睿i9-11980HK處理器、GeForce RTX 3080獨立顯卡的筆記型電腦。
在運行Adobe Premiere Pro時,M1 Max只是比GeForce RTX 3080略慢,而且M1 Max性能取決於具體工作。 測試中用Adobe Premiere Pro完成渲染需要10分17秒,而使用蘋果Final Cut Pro軟體完成渲染只需要4分16秒。
M1 Max和M1 Pro的真正短板在於遊戲。 在運行遊戲《古墓麗影:暗影》時,M1 Max的性能只相當於GeForce RTX 3060顯卡性能。 測試還顯示,旗艦版M1 Max MacBook Pro在《無主之地3》中的表現不及搭載RTX 3080的筆記型電腦一半。
考慮到大多數macOS跨平臺遊戲底層仍然是X86架構,而且macOS從來都不是一個真正的遊戲平臺,M1 Max在遊戲中的表現不佳不足為奇。
相關評測認為,「很明顯,蘋果在GPU方面的經驗隨著開發A系列晶元和M1系列晶元得到了回報。 “”簡而言之,新款M1系列晶片證明蘋果可以為自家高端機器打造強大GPU。 不再需要AMD和英偉達。 ”
蘋果還在開發體積更大的晶片。 有報導指出,蘋果為下一代Mac Pro台式電腦設計了兩種晶片變體,”CPU和GPU內核數量分別是M1 Max的2倍和4倍”。 這將使得Mac Pro高端機型內置多達40個CPU內核以及128個GPU內核。
目前AMD為蘋果Mac Pro提供Radeon Pro獨立顯卡,如果蘋果晶元中GPU內核數量和性能不斷提高,那麼蘋果自家晶元表現很容易超過AMD的Radeon Pro W6000X顯卡。 前提是蘋果晶元設計師更少關注移動性,更多關注如何冷卻硬體以獲得最大性能。
如果更多軟體和遊戲針對M1系列晶元進行優化,再加上蘋果對晶元不斷改進,那麼蘋果可能會重新定義使用者對自家台式機的期望,就像其去年年底重新定義對筆記型電腦的期望一樣。