性能提升多達88% 已有120款遊戲支援NVIDIA DLSS
2018年NVIDIA推出RTX光追遊戲技術的同時還帶來了DLSS深度學習超級採樣技術,前者提高了畫質但會大幅降低性能,而DLSS被網友稱為” 大力水手”,因為它可以大幅提升遊戲性能,常常與RTX技術共同使用。 從技術來說,NVIDIA DLSS是一種AI超級解析度演算法,它通過GeForce RTX GPU的Tensor Cores 進行加速。
超級解析度是指從較低的解析度輸入(如1080p)準確預測較高的解析度輸出(如4K)的過程,能支援遊戲在1080p解析度下進行渲染,提高幀率,然後利用AI和遊戲引擎數據來提供可媲美原始4K輸出的圖像品質。
DLSS可以一幀一幀地追蹤物體,保證動態的穩定性,並減少畫面閃爍和偽影。 通過訪問先前的幀和運動向量,DLSS可以追蹤每個圖元,並在不同的幀中對同一圖元進行多次採樣(稱為時間超採樣),提供比傳統的銳化解決方案更豐富的細節和更光滑的邊緣。
3年來,DLSS成為不少遊戲都願意支持的技術,受歡迎程度超過了RTX,前兩天NVIDIA發佈了GeForce 496.13版顯卡驅動,這次又為多達10款款遊戲增加了DLSS,包括《喋血復讎》(Back 4 Blood)、《孤島危機重製版三部曲》、《博德之門3》、《古墓麗影:崛起》、《古墓麗影:暗影》、《騎士精神2》、《銀河破裂者》,以及 《仙劍奇俠傳7》、《古劍奇譚網路版》。
隨著新一輪遊戲的加入,現在支援DLSS技術的遊戲數量已經超過120款,支援RTX光追的遊戲截至到現在也就是七八十款,應該沒超過100款。
DLSS一大作用就是提高遊戲性能,根據NVIDIA公佈的10款新支援DLSS遊戲的測試結果,少則提升40%以上的性能,《博德之門3》的性能最多提升88%,《古墓麗影:崛起》也提升了75%的性能。