初代Xbox之父向AMD蘇媽道歉:不該決定用Intel晶片
2001年發售的初代Xbox到11月就滿整整20歲了,在20周年之際,初代Xbox設計師Seamus Blackley則發佈了一段遲到了20年的道歉。 Xbox之父Seamus Blackley向AMD蘇媽致歉稱:不應該最終決定放棄AMD晶片轉而使用其對手Intel的處理器。
初代Xbox設計師Seamus Blackley在推特中寫道:
在Xbox即將迎來20周年之際,我再一次感覺有必要書面上向那些曾經説明過我們打造Xbox的AMD工程師們道歉,因為我們在最後還是使用的了Intel的處理器,但是當時是安迪(安迪·葛洛夫,前英特爾CEO)做主,不是我,蘇姿豐女士跪求原諒。
(Xbox發佈的時候)我和蓋茨都站在舞臺上,(AMD)有三位也都在臺上,還是前排,我永遠忘不了他們臉上失落的表情。 他們為初代Xbox原型機的打造出了很多力。 而且說實話初代Xbox原型機上面很多遊戲Demo都是用AMD硬體運行的。
Seamus Blackley甚至表示”我覺得自己是個混蛋”,他還談到了轉用Intel的原因,是因為”(上面的)政策”,微軟放棄了AMD,轉而支援Intel。
初代Xbox主機於2001年11月15日在美國地區領先發售;而亞洲地區的遊戲大國日本則是在2002年2月22日發售。 隨後又相繼登陸了北美其它地區、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡。 其CPU使用了英特爾PentiumIII 733MHz,CPU則為由微軟與NVIDIA公司共同研發的特製繪圖晶片” X-Chip” 233MHz(GeForce3的改良版)。
AMD雖然失去了為初代Xbox提供晶元的機會,但現在Xbox Series X/S和PS5都使用了AMD晶元,而由於疫情的原因,全球正面臨著晶元短缺的問題,遊戲主機是受到影響的眾多產品之一。