亞馬遜CEO:視頻遊戲可能成為最大的娛樂業務
亞馬遜CEO安迪-賈西(Andy Jassy)週二在一次科技大會上表示,從長遠來看,視頻遊戲最終可能成為最大的娛樂類別。 亞馬遜長期以來一直在努力製作一款優秀的視頻遊戲。 一周前,該公司發佈了在線電腦遊戲《新世界》(New World),這款遊戲上線后大受歡迎,賈西對這一業務的前景作出了樂觀預測。
賈西表示,這款遊戲有一個「良好的開端」,每天擁有數百萬活躍玩家。 上周,遊戲玩家和亞馬遜直播網站Twitch上的觀眾對這款遊戲的興趣持續高漲,在聚合網站Metacritic上的平均評分為81%。
早在Jassy於今年7月成為首席執行官之前,他就監督了亞馬遜進軍電子遊戲領域的努力。 該部門於2012年成立,經歷了多年的動蕩。
賈西週二表示:「有很多人寫文章說,亞馬遜知道製作任何東西,除了遊戲,為什麼他們不能製作遊戲? 在你找到熱門遊戲之前,你需要花費一些時間,但他們並沒有失去決心。 ”
亞馬遜於2020年5月發佈了首款大型電子遊戲《Crucible》,但這款遊戲受到差評,該公司迅速撤退,在一年前完全廢棄了《Crucible》,並向客戶提供退款。
在《新世界》受到熱烈歡迎后,亞馬遜創始人傑夫-貝佐斯立即宣佈這是一場勝利。 在遊戲發行三天后,這位前首席執行官在週五的推特上寫道:”在經歷了許多失敗和挫折后,我們終於取得了成功。 “”不管有多難,都不要放棄。”