Xbox讓玩家更容易找到無障礙遊戲 微軟商城遊戲新增無障礙標籤功能
在近日召開的 Accessibility Showcase 活動上,微軟強調稱 Xbox 玩家能夠更容易找到遊戲的無障礙資訊。 Microsoft Store 中的遊戲都將配備無障礙功能標籤,因此殘疾玩家可以在購買或下載遊戲之前確保遊戲有他們需要的功能。 這些標籤從今天開始出現在 Xbox 無障礙內部人員聯盟(XAIL)成員的商店裡,最終向所有 Xbox 用戶開放。
這些標籤解決了殘疾玩家普遍表達的一個問題:他們經常需要自己做研究,以確定他們可以玩哪些遊戲。 在商店中列出某些功能,可以整合那些令人沮喪的資訊,特別是在開發商網站或評論中沒有的情況下。 出版商也將能夠從商店連結到其他資訊。 除了 Microsoft Store 之外,但 Xbox 說它們也將在未來幾個月內開始出現在 Xbox.com、PC 上的 Xbox 應用和 Xbox Game Pass 應用上。
Xbox 表示,它計劃在未來一個月內收集 XAIL 成員的反饋,然後再擴大標籤的可用性。 對標籤進行微調的部分工作包括確定遊戲需要滿足的具體標準,以便被貼上每個功能的標籤–例如,如果遊戲的字幕不能調整大小,就不符合字幕選項標籤的標準。 標籤清單包括 20 項功能,如遊戲功能表解說、輸入重映射和單桿遊戲,未來還可能根據玩家的反饋增加更多的功能。
Xbox 無障礙主任 Anita Mortaloni 表示她希望標籤的標準能鼓勵更多的開發者在他們的遊戲中建立強大的無障礙功能。 她表示:「我們把這看作是提高行業水準的一個機會。 隨著我們在這一旅程中的繼續,越來越多的遊戲將獲得[標籤],希望能激勵開發者關注這些標準,並在設計他們的遊戲時考慮到這些”。
商店裡還有一個新的「Accessibility Spotlight」部分,根據遊戲所具有的無障礙功能(如音訊或視頻),將其分為不同的類別。 據 Xbox 稱,在未來幾個月,搜尋結果將可按功能進行過濾。 Xbox 還宣佈了其他幾個功能,並表示將很快推出:
● 快速設置,允許人們在不離開遊戲或應用程式的情況下打開或關閉無障礙功能。
● 在Xbox Series S| X 上的全域色彩篩檢程式,供色盲人士定製遊戲、應用和功能表中的色彩顯示方式。
● 夜間模式,可調節濾鏡和亮度,控制器和電源按鈕的燈光變暗,以及調度選項。
● 10月下旬在微軟學習中心為開發者推出的免費遊戲無障礙基礎課程。