TikTok安裝量突破30億次 騰訊PUBG Mobile累計收入超50億美元
在疫情期間,被迫在家遠端辦公的人要尋找事情做,因此各種應用程式的安裝量猛增。 伴隨著疫苗的接種推廣以及全球放寬了防控措施,Google 和 Apple 平臺上的應用安裝量略有下降(同比分別為 1.2% 和 2.1%),但收入卻上升了。
根據市場調查機構 Sensor Tower 公佈的 7-9 月最新季度報告中,使用者在 Google Play、App Store 的付費應用、應用內購買以及訂閱上的總費用為 336 億美元。 這比去年同期的292億美元增加了15.1%。 然而,這一增長正在放緩,去年同一季度的支出有 32% 的跳躍。
Sensor Tower 的數據顯示,TikTok 是第 3 季度全球兩個應用商店中收入最高的應用。 最近,它的總安裝量達到 30 億次,成為第一個做到這一點的非 Facebook 應用。
移動遊戲也在升溫,用戶花費的現金比去年第 3 季度多 7.7%–高達 224 億美元。 其中大部分花費在Google Play Store(131億美元),iOS 緊隨其後(93億美元)。
與前幾個季度一樣,排名第一的手機遊戲是騰訊的《PUBG Mobile》,該遊戲的累計收入已超過 50 億美元(包括該遊戲的中文版本 Game for Peace)。 另一款騰訊遊戲《王者榮耀》排在第二位,其次是《原神》可能只有一年的歷史,但它已經有 20 億美元的消費者支出。 《精靈寶可夢Go》仍然很受歡迎,排名第四,Roblox 排在前五名。
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