一覺睡醒,我發現全世界都在罵寶可夢
“如果我有罪,法律會制裁我,而不是讓GameFreak發布《精靈寶可夢鑽石/珍珠》重製版來折磨我。”——一位不願意透露姓名的寶可夢玩家今年是《精靈寶可夢》系列誕生25週年的紀念日,官方早在去年年底就提前預告了今年會有25週年紀念遊戲發售。
畢竟整個2020 年寶可夢的製作公司GameFreak 只發布了一個《 寶可夢劍/ 盾》的DLC,今年這個“ 25 週年紀念遊戲” 自然備受期待,粉絲們都快憋坏了。
前幾天,官方確定今年的發布會將於北京時間2 月26 日晚11 點召開後,玩家們陷入了集體狂歡,紛紛猜測這次出的會是什麼遊戲。
玩家們呼聲最高的是《 精靈寶可夢鑽石/ 珍珠》重製版本( 以下簡稱DP ),畢竟123 代全都重製過了,第四代DP 又是非常經典的一個版本,沒理由不重製。
再想想,之前寶可夢重製版的口碑都相當不錯,想來Game Freak 做正傳天天挨罵,情懷飯總還能恰一恰的吧?
甚至有的玩家出現了失智的現象,任何寶可夢資訊博主發的微博都被認為是在暗示DP 的複刻。
26 日晚上11 點,寶可夢直面會如約而至。
發布會開頭按照慣例是來了個25 年的回顧視頻,開場從最新的Switch 的劍盾一路倒回到1996 年的紅綠。
隨後從紅綠開始,把整個寶可夢發展史上的重要節點都羅列了一遍,包括寶可夢的交換卡、第一次動畫播出等等。。。
由於這一波實在是“ 要素過多”,不管是哪個版本或者因為什麼原因入坑的玩家,都會被這波回憶殺給擊中,堪稱是情懷殺手。
像小發這種老年玩家,一開始看到Game Boy 就已經有點繃不住了,回想起拿著Game Boy 享受著小伙伴們羨慕目光的自己,突然發現那可能已經是我人生最高光的時刻了。
好了情懷有了,那麼接著就要看看Game Freak 的誠意怎麼樣了。
第一部分關於《 寶可夢隨樂拍》的新內容並不多,沒啥意思,但是這之後的作品開場就有意思了。
從劍盾、日月、XY 跳回到2007 年,最後出現了一台NDS。
接著,畫面上出現的正是2006 年9 月28 日發售的《 精靈寶可夢DP 》!
這下子基本可以確定今年會有DP 的複刻,我和幾個朋友興奮得要死,直接在群聊裡開啟了复讀模式。
復刻版的名字定為晶燦鑽石/ 明亮珍珠,將會在今年冬季發售。
可是下一秒,演示動畫裡肉眼可見的糟糕建模品質就給了我們一記重拳,甚至在演示動畫裡還掉幀了。。。
這真的是2021 年的頂級IP 大作該有的建模水準?
大地圖上是Q 版的二頭身人物,進入戰鬥後卻又恢復了正常,感覺非常的不和諧,並且整個遊戲除了“ 高清重製” 外,一點兒新內容都沒。
仔細一看,原來這一作是外包公司ILCA ( 做寶可夢Home 那個)做的,哦,那沒事了。。。
怎麼可能沒事啊!?按理來說一個系列的重製機會就這麼一次,如果就按照演示裡這個品質拿出來賣,很大一部分玩家是不買賬的。
說真的,我和評論裡的許多粉絲觀點是一樣的,哪怕它整不出像隔壁SE 的《 八方旅人》一樣的“ HD-2D ”,只是把原來的像素風搬到NS 上我都二話不說買了。
除了復刻版,官方還發布了另一部作品的消息,這部作品被命名為《 寶可夢傳說阿爾宙斯》,算起來應該是正統續作。
該作的故事背景設定在古代的神奧地區( DP 的地區),並且是開放世界,怎麼看都有一種《 塞爾達傳說》的既視感。
其中有許多新的設定,比如古代的精靈球、古代的寶可夢生態等等,還挺有意思的。
初始寶可夢則分別是二代、七代、五代的火球鼠、木木梟、水水獺。
火球鼠是我最愛的御三家之一,就衝這個,我必買好吧。
就這樣,發布會結束了,可是網友們的討論卻沒有停下來,主要還是圍繞在DP 復刻上的。
由於DP 復刻的畫面著實有些震撼,一時間微博上各種梗圖層出不窮,比如有把DP 復刻的名字放在牙膏上的。
微博@嘟嘟嘟SPEC▼
還有把DP 復刻當作大富翁的,一看之下居然毫無違和感。
微博@南二環毒唯▼
而且不止是中文社區,連外國社區也有許多玩家對此表示了不滿
這幾年Game Freak 真的是開一次寶可夢直面會就要被噴一次,估計玩家們乃至他們自己都習慣了。
最近的幾款寶可夢續作遊戲,每一個在剛出來時都被噴過,從“ 寶可夢越來越醜” 到“ 新玩法可玩性很低”,什麼理由都有。
用戶評分4.6 的劍盾▼
反倒是之前的幾次復刻都取得了挺不錯的口碑,尤其是《 精靈寶可夢歐米茄紅/ 阿爾法藍》那會兒。
用戶評分7.4▼
結果現在,Game Freak 連做重製版都沒法讓玩家們滿意了。
Game Freak 其實根本不在乎這些,畢竟這些續作雖然被越罵越慘,銷量卻是節節攀高,根本不愁賣不動。
哪怕這次DP 復刻的爭議這麼大,仍然有超過半數的玩家會去選擇購買或者考慮一下,可能這就是Game Freak 的底氣所在。
沒錯,精靈寶可夢現在可以算是全球最頂級的IP 之一,玩家們對於它的熱情也是毋庸置疑的。
可正如一些玩家所言,正是部分玩家“ 出啥買啥” 的態度,才導致了Game Freak 最近的作品質量一年不如一年。
Game Freak本就只是靠著寶可夢這個IP起家的小公司,技術實力非常一般,想把作品做好找外包也不是不行,可為什麼就不能多花點錢找個大公司甚至是任天堂官方合作呢?
沒有大公司的雄厚底蘊,卻用這種糊弄式的作品一再試探玩家的底線,哪怕是再好的IP,也經不起幾次這麼折騰吧?