微軟仍在評估FPS Boost是否適用於前兩代Xbox遊戲
最近,微軟為Xbox Series主機推出了Xbox FPS Boost功能,該功能可以有效的提高老遊戲的幀數。不過該技術目前似乎僅重於Xbox One平台的遊戲。項目管理負責人Jason Ronald近日在Kinda Funny博客上發表講話時指出,雖然Xbox 360以及較早時代的遊戲可以得到FPS Boost支持,但該功能主要針對Xbox One遊戲。
他表示:“目前,我們主要專注於Xbox One一代的遊戲,因為我們看到了最好的結果。我們仍在評估是否將這項技術帶回到Xbox360以及初代Xbox遊戲中。”
“我們提出的技術並非適用每個遊戲。實際上,我們已經讓一些遊戲能夠正常運行。說實話,我正在玩一款遊戲,它超級棒,流暢絲滑。但我們突然意識到,角落裡這個角色的動畫速度是原來的兩倍,或者,在遊戲進度推到四分之三的時候突然發現一個漏洞。因為遊戲運行速度如此之快,導致遊戲系統並不知道如何處理問題。”
據悉,第一批支持FPS Boost技術的遊戲是《孤島驚魂4》、《看門狗2》、《UFC 4》、《狙擊精英4》和《新超級幸運狐》。微軟尚未透露接下來哪些遊戲將支持該技術,不過Ronald表示,他預計每兩週就會推出新一批遊戲。