XSX/S向下兼容推出FPS Boost 某些遊戲幀數大幅度提升
微軟對向下兼容的重視是他們近年來戰略的重要組成部分,尤其是在新主機Xbox Series X/S上,他們為該項目提供的增強功能引起了許多人的注意。近日,他們承諾會分享一些更多同樣激動人心的消息,而這個消息現在已經到來。
微軟已經公佈了Xbox Series X/S向下兼容項目的FPS Boost(幀數提升)。顧名思義,FPS Boost將針對某些遊戲進行原生增強它們的幀數,通常會將其性能翻倍甚至提升四倍。FPS Boost從今天開始對所有新主機的用戶開放,首次推出共有五款遊戲受益–《看門狗2》、《孤島驚魂4》、《狙擊精英4》、《UFC4》和《新超級拉奇傳說》。
Xbox高級項目經理Paul Eng表示:“我們選擇這批最初遊戲,不僅是因為它們在粉絲中很受歡迎,而且還是為了突出FPS Boost可以通過多個不同的方式改善玩家的遊戲體驗”。
在這批遊戲中,《新超級拉奇傳說》現在以大幅提升的120FPS運行,而《UFC4》只針對Xbox Series S,實現60FPS。同時,據Digital Foundry報導,《孤島驚魂4》、《看門狗2》和《狙擊精英4》現在也都能達到60FPS。
此外,應用於這些遊戲的增強功能也會在Xbox Game Pass上實裝。上述首批遊戲中,只有《新超級拉奇傳說》和《狙擊精英4》目前尚在Xbox Game Pass中。
未來將有更多的遊戲受益於FPS Boost,同時微軟還將在即將到來的系統更新中加入新的菜單圖標和系統設置,其中一項設置將允許你在Xbox菜單中同時開啟或關閉FPS Boost和自動HDR。