Stadia第一方遊戲開發人員對谷歌關閉他們的決定感到困惑
最近,谷歌決定關閉第一方Stadia遊戲娛樂工作室的消息並不僅僅是讓外界感到費解。根據Kotaku的內部報導,谷歌Stadia副總裁兼總經理Phil Harrison在宣布關閉前幾天才用以下內部郵件的方式向開發者們通知了這一消息:谷歌關閉第一方Stadia開發團隊並取消開發中的遊戲,主管Jade Raymond離職。
不得不說,這個突如其來的消息對開發商的打擊很大。其中一位員工向Kotaku提供了以下匿名評論。
我想大家真的只是想知道事情的真相。他們只是想讓Google高層給一個解釋。如果你成立了這個工作室,僱傭了一百多個這樣的人,沒有人會為了一年左右的時間就消失而前來的,對吧?你不可能在那麼短的時間內做出一款遊戲……何況工作室對我們有多年的保證,現在卻沒有了。
據報導,Harrison在2月4日參加了一次內部問答,他顯然承認,當他發送之前那封保證郵件時,他已經知道會發生什麼。據報導,在那次問答中,這位高管提到了COVID-19疫情和微軟75億美元收購ZeniMax(歐盟可能很快就會批准該收購,作為名為Vault的新子公司的一部分)等事件,這些因素最終促使谷歌關閉了Stadia遊戲娛樂。
似乎谷歌只是沒有選擇繼續投資於第一方內容的創作,這是與微軟甚至亞馬遜相反的選擇,也可能最終給Stadia平台帶來滅頂之災,因為迄今為止,優秀的第一方內容已經被證明對遊戲平台的成功至關重要。