2020年美國遊戲玩家在選購PC硬件和配件上花費了45億美元
根據行業跟踪公司The NPD Group的數據,PC遊戲硬件和配件的銷量在2020年出現了巨大的飛躍。當然這是今年禁足在家的PC遊戲迷們都很清楚的事情,因為顯卡和處理器仍然很難找到。去年在美國,PC遊戲領域的硬件和配件消費達到了45億美元。與2019年相比增長了62%,是2017年銷售額的兩倍多。
NPD還指出,PC遊戲內容也增長了19%,達到75億美元。
不過,增長並不只限於顯卡、處理器和遊戲。每個PC遊戲硬件類別都同比增長。其中包括音頻耳機、顯示器和鍵盤。
NPD顧問Stephen Baker將這一勢頭歸功於與流行病相關的行為變化。
“COVID-19禁足措施在我們看到的PC遊戲增長中發揮了作用,因為消費者在尋找保持娛樂的方法,同時花更多時間在家裡,”貝克說。
NPD分析師Mat Piscatella對此表示贊同。
“[PC遊戲是]最容易獲得的細分市場之一,因為許多家庭都有一台台式機或筆記本電腦,”Piscatella說。”在2020年期間,PC視頻遊戲玩家的數量以及這些玩家在PC遊戲中投入的時間和金錢都有顯著增加。”
Baker預計,這個市場將在2021年之前繼續增長–雖然增長速度較慢,約為3%。除此之外,該行業應該會穩定在這些支出水平左右。
“我們對未來PC遊戲硬件和配件的前景保持樂觀,並預計細分市場的增長率將超過整個行業的增長率,”Baker說。”然而,[我們]並不期待持續的增量,而是期待需求在這些新的提升水平上趨於平穩。”