微軟:FPS Boost模式可將Xbox Series X/S幀率提升一倍
外媒報導稱,微軟正在為Xbox Series X / S主機平台推出名叫FPS Boost的新功能,旨在讓老遊戲在新硬件上獲得更流暢的體驗。儘管微軟此前一直致力於通過向後兼容來擴大遊戲庫的支持力度,但FPS Boost卻是專為改善舊遊戲而設計,且無需開發者執行額外的操作。
(來自:Microsoft)
微軟表示,在最佳狀態下,少數向後兼容的老遊戲,在XSX / XSS 硬件上的運行幀率幾乎可以翻倍。
據悉,首批支持FPS Boost 的遊戲包括《孤島驚魂4》、《新超級拉奇傳說》、《狙擊精英4》、《終極格鬥冠軍賽4》、以及《看門狗2》。
其中《新超級拉奇傳說》的運行幀率可達到120fps,《UFC 4》在Xbox Serie S 上的運行幀率也達到了60fps 。
當按下手柄上的Xbox 功能鍵時,兼容FPS Boost 功能的遊戲將蹦出一個新的指示器,正如當前的XSX / XSS 控制台上彈出快速恢復/ 自動HDR 指示器那樣。
Xbox 高級項目經理Paul Eng 解釋稱,上述改進只是一個開始。隨著即將到來的系統更新中引入的新菜單圖標和系統設置變化,他們還將很快宣布更多支持FPS Boost 功能的作品。
據悉,Xbox 新儀表板更新將於今春到來,且具有切換遊戲兼容性的選項功能。玩家可選禁用自動HDR,開啟或關閉新引入的FPS Boost 等功能。