微軟收購B社是谷歌關閉stadia內部工作室的一個因素
據報導,微軟對貝塞斯達的收購是谷歌決定關閉其內部Stadia遊戲工作室的因素之一。據外媒Kotaku的消息,谷歌在2月初關閉位於洛杉磯和蒙特利爾的兩家內部遊戲工作室後,在員工問答環節,stadia總經理Phil Harrison提到了這一點。
Harrison指出,微軟的收購狂潮以及收購貝塞斯達的計劃是促使谷歌決定關閉內部原創遊戲開發工作室的因素之一。遺憾的是,Harrison並沒有進一步透露太多細節。
至於微軟的收購是如何影響到谷歌決定關閉stadia工作室的我們尚且不得而知,不過有猜測認為谷歌也在尋求對貝塞斯達的收購來緩解其遊戲陣容不足的問題,但卻被微軟捷足先登。亦或者是微軟對貝塞斯達的收購讓谷歌認為自家的第一方遊戲無法與微軟的雲遊戲服務xCloud形成競爭。
有趣的是,就在谷歌宣布因“遊戲成本上升”為由關閉stadia工作室的前一周,谷歌曾稱讚工作室正在取得“巨大進步”。無論如何,目前stadia內部工作室已經關閉,這個決定對谷歌未來在遊戲行業的發展會有怎樣的影響還有待觀察。