外媒:誇讚才一周谷歌就關閉了自家的Stadia遊戲開發工作室
2月初,谷歌發布了一則出人意料的公告,宣稱要關閉第一方Stadia遊戲開發工作室。然而Kotaku的一份新報告指出,Stadia開發團隊對此事也感到同樣震驚。畢竟在一周之前,剛剛有人誇讚了他們取得的巨大進步。
Kotaku援引四位知情人士的話稱,谷歌副總裁兼Stadia總經理Phil Harrison在1月27日的一封電子郵件中表示:
Stadia 遊戲娛樂部門組建了一支多元化、且才華橫溢的團隊,在打造強大的Stadia 獨占遊戲陣容方面取得了長足的進步。
郵件內容還承諾提供更多有關Stadia 工作室的2021 年戰略和目標,但Harrison 在數日後的2 月1 號又翻臉稱—— 第一方Stadia 工作室將完全關閉,而不是製定新的發展目標。
顯然,無論是外部觀察者還是Stadia 團隊成員,都對這個180° 大轉彎的決定感到措手不及。
更讓人難以接受的是,在2 月4 日與員工開展問答互動期間,Harrison 承認自己在發送表揚信的時候,高層就已經知道Stadia 第一方遊戲開發工作室即將被關閉。
最後,即便Harrison在博客文章中將之歸咎為“打造一流遊戲”的成本在“呈指數級”上升(以及微軟收購貝塞斯達、COVID-19持續大流行帶來的挑戰等因素),但考慮到谷歌本身是一家市值高達1.4萬億美元的企業,我們還是難以想像背後的真實原因。