PS5與XSX銷量與前代主機同期持平分析師探討原因
微軟和索尼的新一代遊戲主機在2020年11月正式發售,兩家公司也是使勁渾身解數打造出了強勁的機能。如今,這兩台主機在世界範圍內已經打破了很多銷售紀錄。雖然黃牛黨的存在讓很多普通玩家難以順利入手新主機,但現在來看銷量表現還算不錯。但是理論上來說,新主機的表現應該超越前代主機,而實際上,它們的表現只是與前台主機持平。
研究與分析機構Ampere Analysis的研究人員發布了報告,分析了新主機表現未能如預期一樣強勢的原因。兩家公司的具體原因略有不同,但同時影響微軟和索尼的最主要原因還是次世代主機的供貨受限,外加上新冠疫情期間也存在各種銷售問題。
微軟方面,Xbox Series X和Xbox Series S自11月以來總共賣出280萬台。Xbox One在發售後儘管面向的世界市場範圍更小些,但還是在同期賣出了290萬台。很多人認為微軟的股票問題是讓公司無法盈利的原因。報導稱,微軟試圖用Xbox遊戲通行證來挽回損失。即便如此,微軟還是認為Xbox Series X/S的用戶在2025年之前都是Xbox業務結構的重中之重。
索尼方面,PS5的首發表現與PS4接近,全球賣出了420萬台。但需要注意的是,PS4首發並沒有涵蓋老家日本市場,而PS5是直接面向全球大量市場發售的。根據索尼的計算,這樣的做法讓PS5成為了史上最暢銷的主機,如果不是供貨問題,分析人員認為PS5現在應該能夠輕鬆突破500萬台銷量才對。
另外在統計報告中需要考慮到的因素是索尼的銷量數據是根據零售商出貨量來計算,而不是實際到達消費者手中的主機數量。目前並不清楚兩者的區別究竟能差多少,但還是需要說明一下。不管怎麼說,兩大主機廠商都是在最艱難的時刻堅持著,相信主機玩家很快就會迎來曙光。