《戰鎚40K:黑潮》開發商:Xbox Series S並非明顯影響遊戲開發
對於Xbox Series S,遊戲開發商有著截然不同的反應。有些開發商認為硬件存在性能短板,尤其是運行速度更慢、內存更小,會會下一代遊戲產生負面影響。自然並非所有開發商都是這麼認為的。在接受GamingBolt採訪的時候,Fatshark首席執行官Martin Wahlund表示,性能並不是一個重要因素。
雖然Xbox Series S將是另一個需要與之抗衡的平台,在測試和質量保證方面需要一定的時間,但現在很多開發者已經習慣了一個更加動態的硬件生態系統。即使是在遊戲機領域,我們多年來也有不同層級的同款遊戲機。
對我們來說,Xbox Series S與Xbox Series X的不同方式(主要是內存量和GPU馬力)比起例如野外各種各樣的PC或上一代遊戲機的不同方式更容易適應。
更少的內存和更慢的GPU是大多數遊戲開發者可以通過縮放分辨率和圖形效果來動態調整的,而不同的存儲方案或差異很大的CPU性能則更難適應。總而言之,我們認為Xbox Series S不會在任何方面明顯限制遊戲的整體開發進度。
Fatshark 目前正在開發《戰鎚40000:黑潮》,該作將是Xbox Series S|X 主機獨占的作品(同時也會出現在PC上)。Wahlund還透露了工作室做出這一選擇的原因:
我們和微軟合作了很多年,他們是一個很好的合作夥伴。我們對與他們合作的《毒液2》非常滿意,所以現在我們在此基礎上再接再厲,未來將與他們一起做更多令人興奮的事情。另外,這也不是什麼秘密,在多個平台上發行需要時間,我們也在確保通過這種方式可以做到PC和Xbox的同步發行。