WinUI 3.0路線圖公佈:啟用動畫GIF、新媒體控件和圓角設計等
根據在Github 上公佈的最新路線圖,微軟為Windows 10 和WinUI 構建了更廣闊的未來。WinUI 最初僅針對桌面端的Win32 應用程序,不過在後續的發展路線圖中將會為Xbox 以及其他設備(Windows 10X)提供支持。
根據路線圖,微軟計劃於今年3月在Windows 10 Version 1809或者更高版本中啟用對WinUI 3的支持,所以開發者可以在多個操作系統版本中構建具有相同體驗的應用。
此外微軟還計劃為頂層系統組件啟用圓角設計,這包括應用窗口、彈出窗口和其他菜單。不過根據路線圖,這至少需要到今年年底才能實現。通過WinUI 3,微軟還計劃在Windows 1應用中啟用動畫GIF、新媒體控制和圓角設計的支持。
作為一種統一設計和一致性的手段,微軟表示通過WinUI 3.0 會讓界面看起來更加精妙。除了圓角,WinUI 3 for Windows 10 還實現了從平面、枯燥、單色的體驗向圓潤、多彩、明亮的UI過渡。
WinUI不會脫離熟悉的Windows UI,它還將改進現有的Fluent Design語言,主打一致性和動畫效果,同時用圓角的設計來實現現代化。在下方的列表中包含了WinUI 3.0功能的狀態以及預定的可用日期。正如預期的那樣,在任何項目開發中,下面的計劃可能會有變化。您可以定期查看源碼鏈接以獲得最新的更新。
WinUI 3 是一個UI 層,它採用了解耦的UWP XAML 視覺層,即WinUI 2 庫,並將其與更現代的特性和功能相結合。該層可以在任何桌面應用或UWP 應用中使用。