EA計劃開發《星戰》既有系列以及全新遊戲
盧卡斯影業最近通過與育碧合作開發一款新的開放世界遊戲,表明其與EA的《星球大戰》獨占協議已經結束–或者說至少即將結束。該項目將由育碧旗下的Massive Entertainment(《全境封鎖2》)開發,這標誌著八年來EA之外的公司首次參與《星球大戰》遊戲的開發。
在1月份回應這一消息時,EA表示它為“與盧卡斯影業遊戲公司的長期合作感到自豪,這種合作將在未來幾年內持續下去”。
在周二的EA第三季度財報電話會議上,CEO Andrew Wilson為這些評論增添了一些色彩,他表示,公司將繼續投資新老星戰遊戲。
“在《星球大戰》的背景下,我們不會在這裡宣布新的事情,但我想說的是,如果你看看我們與《星球大戰》的歷史,我們有一個長期並盈利的合作關係,首先是與LucasArts或Lucasfilm,然後是和迪士尼。
我們已經產生了許多偉大的IP系列:《星球大戰:舊共和國武士》、《銀河英雄》、《星球大戰:前線》、《星球大戰絕地:隕落的武士團》和最近的《星球大戰:中隊》 。這代表著超過30億美元的生命期淨預訂量和5200萬款遊戲的銷量,而《英雄銀河》是一個價值數十億美元的系列。
由於我們已經建立了這些系列的非常強大部分,你們應該期望我們會繼續投資這些以及未來跨平台的一些新體驗。”
EA此前曾表示,其在2013年簽署的《星球大戰》獨占協議將持續10年,其溝通主管在1月份聲稱該協議仍然有效,這表明育碧的遊戲不會在2023年之前發售。
EA在2020年5月暗示,在重生娛樂的《星戰絕地:隕落的武士團》銷量超過千萬後,有意開發一個續作。而在隨後的一個月,Wilson表示,在一系列成功之後,該公司打算“加倍”推出《星球大戰》遊戲。