工作室透露已玩上《帝國時代IV》目前專注於數據平衡與細節打磨
早在2017年,微軟就宣布了位於溫哥華的Relic Entertainment工作室正在開發《帝國時代IV》,但此後的進度更新就相當零碎了。好消息是,《帝國時代》項目主管Shannon Loftis於近日表示,該遊戲目前已處於完全可玩的狀態,只是大家還在努力平衡和打磨各方數據。
(來自:Age of Empires)
Shannon Loftis 寫道:“我們已經在《是國時代IV》項目上取得了重大的進步,雖然不想引起大家的嫉妒,但實際上我們每天都在華盛頓和溫哥華玩這款遊戲”。
即時策略(RTS)類的遊戲開發很是有趣,即便是構建單獨的系統(AI、經濟、模擬、渲染等),都需要耗費相當長的一段時間。
除了將上述內容融匯到一起,作為遊戲玩法的最核心部分,我們還需要對遊戲的平衡性進行完善和調節,以賦予其《帝國時代》系列該有的樣子。
當然,《帝國時代IV》只是工作室日常技術攻關的其中一部分。比如2021 年1 月份的時候,《帝國時代II:決定版》也將迎來《西方之王》新擴展。
至於《帝國時代IV》PC 版的發布日期,目前暫不得而知。不過從Shannon Loftis 透露的口風來猜測,預計我們可在2021 年的某個時刻正式迎接它的到來。