儘管發售混亂和退款影響但《賽博朋克2077》銷量已超1300萬份
根據開發商CD Projekt Red母公司分享的信息,《賽博朋克2077》推出兩週以來全球銷量已經超過1300萬份(12月10-20日)。在本週二發送給投資者的一份備忘錄中,CD Projekt SA透露了這一銷量里程碑。如果考慮到一些因遊戲發售混亂而導致的數字/實體退款,這是一個非常了不起的里程碑。
1300 萬份讓《賽博朋克2077》成為了2020 年最暢銷的遊戲之一。不過這個成績無法躋身史上最暢銷50 款遊戲排行榜,而CD Projekt Red 的上一款遊戲大作《巫師3:狂獵》在所有平台的銷量為2800 萬份。
一旦工作室修復了更多的bug,遊戲重新在PlayStation商店發布,《賽博朋克2077》的銷量很可能會飆升得更高。索尼上週撤下了這款遊戲,並開始為不滿意的買家處理數字退款。