CDPR臨時召開投資者電話會議《賽博朋克2077》遊戲表現遭到拷問
本週一,CDPR召開了一次計劃外的投資者電話會議,以消除《賽博朋克2077》發布以來的諸多爭議。會議期間,投資者向CDPR高管接連發起了挑戰,尤其是涉及遊戲品質和退款等問題。對此,CDPR業務拓展高級副總裁Michał Nowakowski辯稱,問題主要源於沒有充分考慮大部分存量玩家的現有設備性能,而不是來自內部或外部的壓力。
(來自:CDPR | PDF)
Michal Nowakowski 解釋稱:“正如此前所講,我們將更多注意力放到了次世代硬件、而不是存量設備的性能上,我們沒有足夠的時間來考慮這點”。
至於《賽博朋克2077》的發布日期,Nowakowski 不承認CDPR 是受到了任何外部或內部壓力,因為這種情況在業內較為常見。
此外這款遊戲畢竟通過了索尼和微軟的品質認證流程,意味著兩家公司都相信CDPR可在正式發行後循序解決相關問題。
目前CDPR 正在積極為該遊戲推出補丁更新,本週末和下週都已經有所安排。同時Nowakowski 向投資者保證,該遊戲可在1 月份迎來巨大改進,並於2 月份搞定所有主要問題。
對於玩家的退款問題,CDPR 認為需要澄清一點—— 退款並不是無條件的。在大多數情況下,數字版遊戲的退款會交由索尼和微軟進行,並且兩家公司有各自的政策和限制,CDPR 無法對此作出任何承諾。
比如兩家公司都要求必須在購買後14 天內提交退款請求,索尼更是要求玩家從未下載和試玩過,且微軟會對每個案例進行審核。但無論怎樣,消費者都無法獲得這方面的承諾,具體決定權在於微軟和索尼手中。
至於被玩家們瘋狂吐槽的遊戲品質問題,CDPR 高管還是不鼓勵大家申請退款。
公司聯合創始人兼聯席執行官Marcin Iwinski 表示,希望大家能夠給他們一個為舊硬件提供改進的機會,並且真誠地希望大家耐心等待,畢竟我們已經在這件事上等待了這麼久。
在被問及已收到的退款請求的確切數字時,聯席執行官Adam Kicinski 聲稱他們尚未拿到這些數據,此外他們尚不確定是否要向外界分享這些數字。不過在聖誕節前,公司確實會分享銷售方面的數據。
最後,Adam Kicinski 對當下的遊戲熱度表示一定程度的樂觀。畢竟隨著時間的不斷投入,玩家們會看到更多積極的一面。